第一部分:简介与环境配置
1. 简介: 粒子系统是许多高级图形应用,如游戏、影视和模拟中常见的一个功能。在本文中,我们将使用C#作为主要编程语言,OpenGL库来呈现图形,以及GLSL(OpenGL Shading Language)来编写在GPU上运行的程序,达到对粒子模拟的GPU加速。
2. 环境配置:
2.1 安装必要的库: 为了开始我们的项目,我们需要下载和安装以下库:
- OpenGL.Net:一个为.NET应用提供OpenGL绑定的库。
- OpenTK:一个跨平台的C# OpenGL绑定库,也提供了数学和输入处理功能。
可以使用NuGet包管理器来安装这些库:
Install-Package OpenGL.Net
Install-Package OpenTK
2.2 设置基础的窗口: 使用OpenTK,我们可以快速设置一个OpenGL上下文和窗口:
using OpenTK;