一、turtle的绘图窗体
turtle.setup(width, height, startx, starty)
-setup()设置窗体大小及位置
-4个参数中后两个可选
-setup()不是必须的
二、turtle空间坐标体系
1.绝对坐标
中心(0,0)和坐标系坐标一致
turtle.goto(x, y)
2.海龟坐标
海龟当前行进方向为前进方向,反方向为后退方向,左边为左侧方向,右边为右侧方向
turtle.fd(d)海龟向前进方向运行
turtle.bk(d)海龟向后退方向运行
turtle.circle(r, angle) 海龟以左侧某一个点为圆心,进行曲线运行
三、turtle角度坐标体系
绝对角度
turtle.seth(angle)
-seth()改变海龟行进方向
-seth()只改变方向但不行进
-angle为绝对度数
turtle.left(angle) 以海龟当前的位置向左改变方向
turtle.right(angle) 以海龟当前的位置向右改变方向
四、turtle的RGB色彩模式
默认采用小数值,可切换为整数值
turtle.colormode(mode)
-1.0:RGB小数值模式
-255:RGB整数值模式
五、import用法
1.import<库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
2.from <库名> import <函数名>
from <库名> import *
<函
turtle.setup(width, height, startx, starty)
-setup()设置窗体大小及位置
-4个参数中后两个可选
-setup()不是必须的
二、turtle空间坐标体系
1.绝对坐标
中心(0,0)和坐标系坐标一致
turtle.goto(x, y)
2.海龟坐标
海龟当前行进方向为前进方向,反方向为后退方向,左边为左侧方向,右边为右侧方向
turtle.fd(d)海龟向前进方向运行
turtle.bk(d)海龟向后退方向运行
turtle.circle(r, angle) 海龟以左侧某一个点为圆心,进行曲线运行
三、turtle角度坐标体系
绝对角度
turtle.seth(angle)
-seth()改变海龟行进方向
-seth()只改变方向但不行进
-angle为绝对度数
turtle.left(angle) 以海龟当前的位置向左改变方向
turtle.right(angle) 以海龟当前的位置向右改变方向
四、turtle的RGB色彩模式
默认采用小数值,可切换为整数值
turtle.colormode(mode)
-1.0:RGB小数值模式
-255:RGB整数值模式
五、import用法
1.import<库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
2.from <库名> import <函数名>
from <库名> import *
<函