线程面试:中级篇

本节复习点

1、带返回结果的线程

2、线程池及其工作流程

3、各种锁(这里就先练习为主)

4、并发包

5、原子类

6、锁的应用BlockingQueue的实现

     a、使用synchronized实现

     b、使用ReentrantLock实现

一、带返回结果的线程Callable 和 Future 创建线程

        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 1、创建Callable实现类,实现call接口
        Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                int a = 1;
                int b = 2;
                return a+b;
            }
        };

        //2、创建FutureTask 实例,传参callable。(其实FutureTask 就是Runnable的实现类)
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);

        // 3、借助Thread执行,Runnable实现类传参给Thread。
         new Thread(futureTask).start();

         // 4、获取结果可从futureTask的get获取
        System.out.println("获取执行结果:"+futureTask.get());
    }

1、分析Callable是一个泛型接口,可以返回任意类型的返回值。作为参数传参给FutureTask,FutureTask是Runnable实现类对象,当Thread执行runnable的run方法时就会执行FutureTask 的callable run逻辑。

FuntureTask 接口的核心方法为get方法,这个方法会一直等待结果完成(内部通过awaitDone 来使用LockSupport实现线程阻塞,等待获取结果状态,LockSupport底层就是UNSAFE类了直接通过native层来实现)。然后返回结果。

2、Future接口表示一个未来可能会返回的结果,它定义的方法有如下方法。具体的实现都在实现类FutureTask类中:

      a、get():获取结果(可能会等待)
      b、get(long timeout, TimeUnit unit):获取结果,但只等待指定的时间;
      c、cancel(boolean mayInterruptIfRunning):取消当前任务;
      d、isDone():判断任务是否已完成。

3、总结

使用Future获得异步执行结果时,要么调用阻塞方法get(),要么轮询看isDone()是否为true,这两种方法都不是很好,因为主线程也会被迫等待。

从Java 8开始引入了CompletableFuture,它针对Future做了改进,可以传入回调对象,当异步任务完成或者发生异常时,自动调用回调对象的回调方法。

二、线程池及其工作流程

 ThreadPoolExecutor(          int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 

1、 为啥使用线程池?

Java语言虽然内置了多线程支持,启动一个新线程非常方便,但是创建线程需要操作系统资源(线程资源,栈空间等),频繁创建和销毁大量线程需要消耗大量时间。这时就需要使用线程池来进行管理了。

2、线程池有哪些优点?

(1)降低资源消耗:通过池化技术重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的损耗。

(2)提高响应速度:任务到达时,无需等待线程创建即可立即执行。

(3)提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制创建,不仅会消耗系统资源,还会因为线程的不合理分布导致资源调度失衡,降低系统的稳定性。使用线程池可以进行统一的分配、调优和监控。

(4)提供更多更强大的功能:线程池具备可拓展性,允许开发人员向其中增加更多的功能。比如延时定时线程池ScheduledThreadPoolExecutor,就允许任务延期执行或定期执行。

3、继承关系

在这里插入图片描述

Excutors 提供了几种默认的线程池。线程池都是基于ThreadPoolExcutor构造传不同的参数进行封装。

4、启动策略

线程池创建时是不会创建线程的,只有把runnable 传递给 execute时线程池才会创建线程。

在这里插入图片描述
当任务来临时:

a:判断任务个数TaskCount是否大于核心池corePoolSize大小。

  • 当任务个数小于核心池大小,在核心池创建TaskCount 个线程,并执行任务。
  • 当任务个数大于核心池大小,大于的任务个数extra1(TaskCount-corePoolSize = extra1)提交到工作队列

b:假如工作队列大小为queueCount。

  • queueCount>extra1时,extra1都存储在工作队列中,等待核心池任务执行完毕,复用线程放入核心池执行。
  • queueCount<extra1时此时工作对了还是容纳不了,多余的任务为extra1-queueCount = extra2:多余的任务extra2进入最大池:

c:maxPoolSize逻辑对比

  • 当extra2<maxPoolSize时,在maxPoolSize中创建 maxPoolSize-queueCount个线程,执行任务。
  • 当extra2>maxPoolSize 时,在max线程池中申请maxPoolsize-queueCount-minPoolSize 个线程。多余时抛出异常。

注意:保活时间是当线程池中的线程个数大于corePoolSize时额外空闲线程的存活时间。

5、线程池启动策略栗子

  private static final ThreadPoolExecutor executor = 

   new ThreadPoolExecutor(5,
                          10, 
                          1, 
                          TimeUnit.SECONDS,
                           new ArrayBlockingQueue<>(2));

           for (int i = 0; i < n; i++) { 
              executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        method();
                        System.out.println("线程池中线程数目: " + executor.getPoolSize() + " 队列中等待执行的任务数: "
                                + executor.getQueue().size() + " 已执行完的任务数: " + executor.getCompletedTaskCount());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
             }

a、当任务n = 4时(n<=corePoolSize):此时在核心池创建4个线程。线程池线程个数4

b、当任务n = 6(corePoolSize<n),此时多余的一个任务进入工作队列。线程池个数5,工作队列1。

c、当任务n = 8(corePoolSize+工作队列个数还是小于 n) 此时多余的在最大池创建,这时线程池任务个数7个(核心池5+最大池2),工作队列1个注意多余的才在最大池创建。工作队列的还在等待。

ps:这里需要明白一点,工作队列足够大,最大池就不会创建,例如Excutor的提供的好几个线程池就是使用了LinkedBlockQueue 直接以链表的形式,无线缓冲任务。

d、当最大池也满了则抛出异常。

修改工作队列满足个数进行测试:

lass ThreadPoolsDemo {
    static final int mCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();


    private static final ThreadPoolExecutor executor =
            new ThreadPoolExecutor(5, 10, 1, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(20)); // 这里使用的数组工作队列,个数固定,不支持扩充的数组。

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("cpu核心:"+mCount);
        for (int i = 0; i < 20; i++) { //11 正好,12时超过最大池的限制。这时抛异常(RejectedExecutionException)
            executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        method();
                        System.out.println("线程池中线程数目: " + executor.getPoolSize() + " 队列中等待执行的任务数: "
                                + executor.getQueue().size() + " 已执行完的任务数: " + executor.getCompletedTaskCount());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }


    }


    private static void method() throws InterruptedException {
        System.out.println("ThreadName" + Thread.currentThread().getName() + "进来了");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("ThreadName" + Thread.currentThread().getName() + "出去了");
    }
}

6、Java标准库还提供了一个java.util.Timer类,这个类也可以定期执行任务,但是,一个Timer会对应一个Thread,所以,一个Timer只能定期执行一个任务,多个定时任务必须启动多个Timer,而一个ScheduledThreadPool就可以调度多个定时任务,所以,我们完全可以用ScheduledThreadPool取代旧的Timer。

7、线程池的拒绝策略

     //线程池默认使用的拒绝策略
    private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler = new AbortPolicy();
   
    public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {

        public AbortPolicy() { }

        /**
         * Always throws RejectedExecutionException.
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         * @throws RejectedExecutionException always
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
                                                 " rejected from " +
                                                 e.toString());
        }
    }  
       
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             threadFactory, defaultHandler);
    }
  

jdk提供了RejectedExecutionHandler接口,并且定义了rejectedExecution方法来定制拒绝策略,jdk提供了四个默认实现策略:

  • AbortPolicy :拒绝任务,并且抛出RejectedExecutionException异常。异常需要显式处理否则影响后续任务执行。jdk默认策略。
  • CallerRunsPolicy:触发拒绝策略时,若线程池未shutdown则直接在调用者线程中执行任务。一般并发比较小,性能要求不高,不允许失败。但是,由于调用者自己运行任务,如果任务提交速度过快,可能导致程序阻塞,性能效率上必然的损失较大
  • DiscardPolicy:触发拒绝策略丢弃任务,其他啥也不做。
  • DiscardOldestPolicy:触发拒绝策略时,丢弃任务队了中最老的任务,并尝试执行新的任务。

参考:
https://www.jianshu.com/p/d7d41e1ae40d

https://www.cnblogs.com/amunote/p/10322294.html

三、各种锁

从Java 5开始,并发包(java.util.concurrent),它提供了大量更高级的并发功能类,能大大简化多线程程序的编写。java语言提供了synchronized锁。

synchronized是java语言层面的锁,这个锁有弊端:一个重量级的锁,获取时需要一直等待其他线程释放锁,没有额外尝试机制。

1.5开始提供并发包提供Lock来解决synchronized的弊端。

在这里插入图片描述

1、ReadWriteLockReentrantLock

  • 可重入锁:一个线程可以多次获取同一把锁。

  • 轻量级锁:具备尝试机制,避免一直等待。

  • java 代码实现,必须手动获取、释放锁。当然需要考虑异常。

  • 在jdk1.5里面,ReentrantLock的性能是明显优于synchronized的,但是在jdk1.6里面,synchronized做了优化,他们之间的性能差别已经不明显了。

  • 公平锁ReentrantLock(boolean fair): 构造传参开启。一般意义上的锁是不公平的,不一定先来的线程能先得到锁,后来的线程就后得到锁。公平锁的意思就是,这个锁能保证线程是先来的先得到锁。虽然公平锁不会产生饥饿现象,但是公平锁的性能会比非公平锁差很多。

  • 不能配合wait、notify需要配合condition来完成线程同步。

  • 使用ReentrantLook的tryLook更安全,在规定时间内获取不到锁时不会一直等待下去,可避免死锁的发生。

Condition:
(1)使用Condition时,引用的Condition对象必须从Lock实例的newCondition()返回。

(2)Condition提供的await()、signal()、signalAll()原理和synchronized锁对象的wait()、notify()、notifyAll()是一致的,并且其行为也是一样的:

  • await()会释放当前锁,进入等待状态;
  • signal()会唤醒某个等待线程;
  • signalAll()会唤醒所有等待线程;

应用场景:通过ReentrantLock和Condition实现了一个BlockingQueue。

BlockingQueue的意思就是说,当一个线程调用这个TaskQueue的getTask()方法时,该方法内部可能会让线程变成等待状态,直到队列条件满足不为空,线程被唤醒后,getTask()方法才会返回。因为BlockingQueue非常有用,所以我们不必自己编写,可以直接使用Java标准库的java.util.concurrent包提供的一些列线程安全的集合。

2、 ReadWriteLock(悲观锁):可以解决多线程同时读的问题。

因为我们发现,使用ReentrantLock,或者Synchronized时,任何时刻只允许一个线程操作(读或者写)资源。当我们碰到多个线程修改资源时使用上述锁无问题,但是当多个线程去读取资源时上述的锁就有些保护过度了,实际场景应该是可以允许多线程同时读。于是并发包提供了ReadWriteLock。

ReadWriteLock锁的特点:

  • 一个线程写入时,其他线程既不能写入也不能读取;
  • 没有写入时,多个线程允许同时读(提高性能)
  • 读的过程中不允许写操作。
  • 适合读多写少的场景

总结:使用ReadWriteLock时,适用条件是同一个数据,有大量线程读取,但仅有少数线程修改。 把读写操作分别用读锁和写锁来加锁,在读取时,多个线程可以同时获得读锁,这样就大大提高了并发读的执行效率。

例如,一个论坛的帖子,回复可以看做写入操作,它是不频繁的,但是,浏览可以看做读取操作,是非常频繁的,这种情况就可以使用ReadWriteLock。

3、StampedLock(乐观锁)

ReadWriteLock可以解决多线程同时读,但只有一个线程能写的问题。它有个潜在的问题:如果有线程正在读,写线程需要等待读线程释放锁后才能获取写锁,即读的过程中不允许写,这是一种悲观的读锁。

进一步提升并发执行效率,Java 8引入了新的读写锁:StampedLock。改进之处在于:读的过程中也允许获取写锁后写入!这样一来,我们读的数据就可能不一致,所以,需要一点额外的代码来判断读的过程中是否有写入,这种读锁是一种乐观锁 。

乐观锁:乐观地估计读的过程中大概率不会有写入,因此被称为乐观锁。反过来,悲观锁则是读的过程中拒绝有写入,也就是写入必须等待。显然乐观锁的并发效率更高,但一旦有小概率的写入导致读取的数据不一致,需要能检测出来,再读一遍就行,所以,需要一点额外的代码来判断读的过程中是否有写入。

StampedLock把读锁细分为乐观读和悲观读,能进一步提升并发(读写)效率。

  • 代价:代码更加复杂,读的过程需要增加额外判断逻辑。判断是否有写入。

  • 代价:StampedLock是不可重入锁,不能在一个线程中反复获取同一个锁

  • 好处:可以解决多线程同时读,但只有一个线程能写的问题。允许读的过程中可以有写操作。

  • StampedLock提供了乐观读锁,可取代ReadWriteLock以进一步提升并发性能。

类型
synchronized重量级锁、可重入锁、同步锁、互斥锁
ReentrantLock轻量级锁、公平锁(true)、非公平锁(false)
StampedLock乐观锁
ReadWriteLock悲观锁

参考文章:java中的各种锁总结(简单全面版)

四、Concurrent 集合

Java标准库的java.util.concurrent包提供的线程安全的集合:BlockingQueue。 除了BlockingQueue外,针对List、Map、Set、Deque等,java.util.concurrent包也提供了对应的并发集合类。我们归纳一下:

interfacenon-thread-safethread-safe
ListArrayListCopyOnWriteArrayList
MapHashMapConcurrentHashMap
SetHashSet / TreeSetCopyOnWriteArraySet
QueueArrayDeque / LinkedListArrayBlockingQueue / LinkedBlockingQueue
DequeArrayDeque / LinkedListLinkedBlockingDeque

Collections工具类还提供了一个旧的线程安全集合转换器,但是它实际上是用一个包装类包装了非线程安全的集合,然后对所有读写方法都用synchronized加锁,这样获得的线程安全集合的性能比java.util.concurrent集合要低很多,所以不推荐使用。

五、Atomic 原子类

Java的java.util.concurrent包除了提供底层锁、并发集合外,还提供了一组原子操作的封装类,它们位于java.util.concurrent.atomic包。

特点:Atomic类是通过无锁(lock-free)的方式实现的线程安全(thread-safe)访问。它的主要原理是利用了CAS:Compare and Set。

例子: 例如代表类AtomicInteger的++等操作,通过CAS机制对相关操作进行封装,提供相应的api,提供的api就是原子性操作。

  class Atomic {

    private static final AtomicInteger count = new AtomicInteger();

    private static int num =0;

    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(Atomic::plusPlus).start();
        }
    }

    /**
     * 数值操作++
     */
    public static void plusPlus() {
        // 打印的数值从0 逐渐递增
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取++值:" + count.incrementAndGet()); // 保证了++操作的原子性

        // 打印数值不精确,有的值线程已经修改,其他线程访问还是未修改的。
        //  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取++值:" + (num++)); // ++操作不是原子性
    }
}

原子类特点:

  • 原子操作实现了无锁的线程安全;
  • 适用于计数器,累加器等。

六、锁的应用BlockingQueue简单实现

BlockingQueue:队列读取数据时如果为空会一直等待,当队列中有新的元素时唤醒等待线程,下次读取就不用等待直接读取。

1、synchronized方式实现:



    class TaskQueue {
    Queue<String> queue = new LinkedList<>();

    public synchronized void addTask(String s){
          this.queue.add(s);
          this.notifyAll();//2、通知wait的所有线程唤醒。
    }

    public synchronized String getTask(){ // 线程会获取this锁
        while (queue.isEmpty()){
            try {
                this.wait(); //1、线程释放this锁,其他线程就可以获取this锁操作getTask,或者addTask。
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return queue.remove();
    }
}

2、ReentrantLock 实现方式

   

    class TaskQueueByReentrantLock {
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition = lock.newCondition();

    Queue<String> queue = new LinkedList<>();

    public void addTask(String s) {
        lock.lock();
        try {
            this.queue.add(s);
            condition.signalAll(); // 唤醒休眠的线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public String getTask() throws InterruptedException {
        lock.lock(); //锁的开始代码块
        try {
            while (queue.isEmpty()) {
                condition.await(); // 释放锁。
            }
            return queue.remove();
        } finally {
            lock.unlock(); //锁的结束代码块。(lock、unlock不要理解为获取,释放锁)
        }
    }

}
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