Altium Designer 18 速成实战 第三部分 原理图的绘制 (十八)层次原理图的设计

Altium Designer 18 速成实战 第三部分 原理图的绘制 (十八)层次原理图的设计

目录

Zero、何为层次原理图?

ONE:自上而下

一、放置页面符:

二、修改名称:

三、放置端口、修改名称:

四、放置 添加图纸入口 、修改名称:

五、放置 线 :

六、设计---从页面符创建图纸 :

七、编译:

Two:自下而上


情形1:当我们画原理图的时候,可能会遇到画一个元器件较多的情况,如果一张原理图上有过多的模块,会导致AD卡顿并且降低了可读性。所以我们建议采用层次原理图的方法,比如将存储器、CPU、电源模块等放在子原理图中。

情形2:一张图纸不够,多张图纸绘制,只是使用网络标号进行连接。但工程复杂了多张图纸这样管理很麻烦,如果采用层次原理图就迎刃而解了。

Zero、何为层次原理图?

层次原理图就是把一个系统分成多个模块,然后每个模块也可以细分,最终将各个模块分配到各张图纸上,图纸直接采用端口进行连接。这种结构需要一个主原理图图纸---工程顶层图纸

以下为层次原理图的两种方式:

ONE:自上而下

一、放置页面符:

二、修改名称:

“Designer”是标识符,若标识符包含有Repeat关键字的语句,还能实现多通道功能(下文有详解)。

“File Name”输入想要调用的子图纸文件名称(不分大小写),则可实现对子图纸的调用。还有其他方法能生成图表符,具体方法见下文。

三、放置端口、修改名称:

四、放置 添加图纸入口 、修改名称:

五、放置 线 :

六、设计---从页面符创建图纸 :

七、编译:

结束啦~!!!

Two:自下而上

这一部分模拟,比如多个pcb工程师,每人画一部分,最后汇总的时候,就这么做。

 

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