理解js中变量、作用域与内存

一、 原始值与引用值

1.原始值(6种):

Undefined、Null、Boolean、Number、String和Symbol
1.原始值大小固定,因此保存在栈内存上
2.从一个变量到另一个变量复制原始值会创建第二个副本

2.引用值:

1.引用值是对象,存储在堆内存
2.包含引用值的变量实际上只包含指向相应对象的一个指针,而不是对象本身

3.类型的判断

typeof操作符可以判断原始值的类型,typeof判断Null是Object,是遗留下来的bug。
instanceof操作符用于确保值的引用类型

二、执行上下文与作用域

任何变量都存在于某个执行上下文中(也称为作用域),这个上下文决定了变量的生命周期,以及它们可以访问代码的哪一部分。
1.执行上下文分为3种:全局上下文、函数上下文和块级上下文
2.代码执行流每进入一个新的上下文,都会创建一个作用域链,用于搜索变量和函数
3.函数和块的局部上下文不仅可以访问自己作用域内的变量,而且可以访问任何包含上下文乃至全局上下文中的变量
4.全局上下文只能访问全局上下文中的函数和变量,不能直接访问局部上下文中的任何数据
5.变量的执行上下文用于确定什么时候释放内存

三、 垃圾回收

1.离开作用域的值会被自动标记为可回收,然后在垃圾回收期间被删除
2.主流的垃圾回收算法是标记清理,即先给当前不使用的值加上标记,再回来回收它们的内存
3.引用计数是另一种垃圾策略,引用技术在代码中存在循环引用时会出现问题(js引擎不再使用)
4.解除变量的引用不仅可以消除循环引用,而且对垃圾回收有帮助,全局对象、全局对象的属性和循环引用在应在不需要时解除引用。

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