第一章 配置SharpGL环境
写在前面
由于项目需要,与前期任务相连接,所以需要用到OpenGL这个图形库,但是网上查到的资料大都是C++,而我需要的是C#,怎么办,也不能不做,就查查。
查了好久没有查到直接用C#的OpenGL库,偶然看到SharpGL可以用C#,就先尝试用这个看能不能做出来。
配置准备
了解一下SharpGL
在配置环境之前,先了解一下OpenGL:
OpenGL是一个图形库,可以用C#语言实现,这个库中包含有很多绘制图形的函数,在本次项目中用到的是用它来绘制NURBS曲线。
准备
1.SharpGL
(https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=DWMKerr.SharpGL-12098);
傻瓜式安装完后打开自己电脑上的visual studio软件,新建C#项目时会发现增加了两个选项: