remove配合erase使用,remove会删除所有的需要删除的元素,但会把删除的元素保存在最后一位。比如vector{1,2,3,1,2},删除1,后会变成vector{2,3,2,1},所以还需要erase删除最后一位元素,才能彻底删除干净
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> num{ 1,5,6,8,4,9,3,5,4,7,6,1,5,6,8,1,2,3 };
std::cout << "num size is :"<<num.size() << endl;
num.erase(std::remove(num.begin(), num.end(), 1), num.end());
std::cout << "remove num size is :" << num.size() << endl;
for (size_t i = 0; i < num.size(); i++)
{
std::cout << num[i];
}
std::cout << endl;
}
function函数和bind的结合使用,bind用placeholders::_1占位符来表示参数的位置,bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用。
#include <iostream>
#include<vector>
#include <functional>
using namespace std;
bool test(int a, int b)
{
return a < b;
}
int main()
{
function<bool(int)> fun = bind(test, placeholders::_1, 10);
bool data = fun(5);
cout << data << endl;
}
replace_if主要是做替换,比如想将元素中的某个元素全部替换成a,可以采用这方法
#include <iostream>
#include<vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> num{ 1,2,3,6,5,1,4,7,5,1,6,4,2,3 };
replace_if(num.begin(), num.end(), [](int data) {return data == 1; }, 10);
for (size_t i = 0; i < num.size(); i++)
{
cout << num[i]<<"\t";
}
}
3.bind绑定类成员函数方法
class MyClass
{
public:
void printMessage(const std::string& msg)
{
std::cout << msg << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass instance;
void (MyClass:: * mybind)(const std::string&) = &MyClass::printMessage;
// 使用 using 来定义类型别名
// using PrintMessageFunc = void (MyClass::*)(const std::string&);
// 直接使用类型别名初始化成员函数指针
//PrintMessageFunc printMessagePtr = &MyClass::printMessage;
auto myTest = bind(mybind, &instance, std::placeholders::_1);
myTest("hello");
return 0;
}