【C++】空指针调用成员函数及访问成员变量

最近在review代码的时候发现,使用了空指针调用成员函数,并且成员函数内部有使用到成员变量,居然没有出错。很是奇怪,就用一篇博客把关于空指针调用成员函数相关的内容总结起来。


空指针调用成员函数

调用普通成员函数

如果空指针调用普通成员函数,看该函数体中是否使用到了this指针(是否访问非静态成员变量)。如果使用到了this指针,程序会崩溃;如果没有使用到this指针,程序不会崩溃。当然,如果访问静态成员变量,是不会使用到this指针的

例如:

#include <iostream>

class A {
  public:
    A() { a_ = 1; }
    ~A() { }

    int GetValueA() {
      std::cout << "GetValueA()" << std::endl;
      return a_;
    }
    void fun() {
      std::cout << "fun()" << std::endl;
    }

    int a_;
};

int main() {
  A *a = nullptr;
  a->fun();
  a->GetValueA();

  return 0;
}

运行这段代码,调用fun()函数正常,调用GetValueA()函数出错。运行结果为:

yngzmiao@yngzmiao-virtual-machine:~/test$ g++ main.cpp -o main --std=c++11
yngzmiao@yngzmiao-virtual-machine:~/test$ ./main 
fun()
GetValueA()
段错误 (核心已转储)

运行GetValueA()函数,cout语句没有使用到this指针,没有问题顺利打印。但是紧接着return语句使用到了成员变量a_,需要使用到this指针,因此直接出错。

调用虚函数

如果空指针调用虚函数,程序会崩溃,无论函数体中是否使用this指针

例如:

#include <iostream>

class A {
  public:
    A() { a_ = 1; }
    ~A() { }

    virtual void fun_v() {
      std::cout << "fun_v()" << std::endl;
    }

    int a_;
};

int main() {
  A *a = nullptr;
  a->fun_v();

  return 0;
}

运行这段代码,调用fun_V()函数出错。运行结果为:

yngzmiao@yngzmiao-virtual-machine:~/test$ g++ main.cpp -o main --std=c++11
yngzmiao@yngzmiao-virtual-machine:~/test$ ./main 
段错误 (核心已转储)

为什么空指针调用虚函数就直接崩溃呢?

这是因为一个类一旦拥有虚函数,那么它就拥有虚函数表。该类的对象指针为实现多态,会有一个指向该虚函数表的指针(即虚表指针vfptr)。当空指针调用虚函数时,会因为使用到虚表指针而直接出错。

调用静态成员函数

如果空指针调用静态成员函数,由于静态成员函数内部没有this指针,也不能调用非静态成员变量,因此程序没有问题

“特例”

如果空指针调用普通成员函数,而且该普通成员函数中有非静态成员变量的出现,一定会出错么?可以看一下下例:

#include <iostream>

class A {
  public:
    A() { a_ = 1; }
    ~A() { }

    int &GetRefA() {
      std::cout << "GetRefA()" << std::endl;
      return a_;
    }

    int a_;
};

int main() {
  A *a = nullptr;
  a->GetRefA();

  return 0;
}

运行这段代码,其结果为:

yngzmiao@yngzmiao-virtual-machine:~/test$ g++ main.cpp -o main --std=c++11
yngzmiao@yngzmiao-virtual-machine:~/test$ ./main 
GetRefA()

运行结果居然没有错误!和上文空指针调用普通成员函数相比,唯一的不同就是返回的是一个引用。修改成引用之后,居然就没有错误了。

是不是上文讲解的内容有误呢?并不是。既然是引用,我们可以进行输出或者赋值:

std::cout << a->GetRefA() << std::endl;

a->GetRefA() = 2;

上述的两种方式都是有错误的。仔细看来,其实并不违背上文的讲解。由于返回的是引用,尽管使用了this指针,但是并没有对该指针指向的内容进行读取或者修改操作。一旦需要对内容进行读取或者修改,就会出错。因此,也不算是特例。


C++的静态绑定

为什么对this指针的读取和修改,会引起空指针的不同表现?这需要对C++的静态绑定讲起。

对于非虚成员函数,C++这门语言是静态绑定的

a->fun()

这语句的意图是:调用对象a的fun()成员函数。

如果这句话在Java或Python等动态绑定的语言之中,编译器生成的代码大概是:找到a的fun()成员函数,调用它(注意,这里的找到是程序运行的时候才找的,这也是所谓动态绑定的含义:运行时才绑定这个函数名与其对应的实际代码。有些地方也称这种机制为迟绑定,晚绑定)。

但是对于C++。为了保证程序的运行时效率,C++的设计者认为凡是编译时能确定的事情,就不要拖到运行时再查找了。所以C++的编译器看到这句话会这么干:

  1. 查找a的类型,发现它有一个非虚的成员函数叫fun(编译器干的);
  2. 该函数找到了,在这里生成一个函数调用,直接调A::fun(a)。

所以到了运行时,由于fun()函数里面,若没有任何需要解引用a指针的代码,所以真实情况下也不会出错。这里对成员函数的解析,和查找其对应的代码的工作都是在编译阶段完成而非运行时完成的,这就是所谓的静态绑定,也叫早绑定。

更为简单粗暴地理解就是:

a->fun();

fun(A* this);

对于上面的两种方式,本质上是没有区别的。类的成员函数隐藏了一个默认实参:this指针

如果在该函数内部需要用到this指针,此时this指针有视空指针,当然出错。如果没有使用到,只是传了一个空指针而已,没有问题。

对于虚函数,C++这门语言是静态绑定或者静态绑定的。如果使用了多态,就是动态绑定的;如果没有使用多态,就是静态绑定。如果是动态绑定,肯定是需要this指针的;如果是静态绑定,就和上文的解释一致。


总结

空指针调用成员函数,会分一下几种情况:

  • 如果调用编译器确定函数(普通成员函数、静态成员函数),该成员函数中需要对this指针指向的内容进行读取或者修改,出错;反之无错
  • 如果调用运行期确定函数(使用多态的虚函数),出错

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