《Unity3D网络游戏实战》学习笔记--Unity3D软件安装之error:CS0246The type or namespace name 'PostEffectsBase' could not

参考:https://forum.unity.com/threads/posteffectsbase-class-missing.307584/

第一次新建工程的时候一直在报好几个error:CS0246,后发现问题出在Assets--Import packge,安装Unity时它默认未安装standard Assets(标准的资源 ).重新安装软件时勾选

standard Assets setup。检查Assets--Import packge--custom packge底下已经有了各种模型文件。然而仍然有相同的报错。内容为:错误代码+

 Assets/Standard Assets/Characters/ThirdPersonCharacter/Scripts/...我这个是 Assets/Standard Assets/ 底下Characters文件报错,试着导入标准资源Characters,错误还是未消除。发现 Standard Assets 存在不同版本 ,最终找到匹配的Characters,从外部导入,消除错误。
参考:http://bbs.cgwell.com/thread-13192-1-1.html
其他报错文件项目类似处理。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值