C语言快速入门

排版随意,一边学习一边摘下来的,有空会整理下。


目录

一、数据类型的取值范围及所在内存

二、int a =1 ,b=2;float c;c= a/b;为什么c等于0?

三、int c = a == b;对的吗?c等于?

四、运算优先级

五、int a = -1; int b = 2;  a&&b等于1?

六、位运算( &,|, ~,^,<<,>> )

1、位运算时需要明确知道的事

2、int c=-1;c = c >> 4,c还是-1?

3、<< 相当于在原数的基础上乘2^n;>> 相当于在原数的基础上除2^n

七、char类型的本质:char是只占用一个字节的整型,可表示字符

(1)char 也可以当做1个字节的整型使用;

(2)char 只不过可以表示字符,依托ASCII

七、switch 的注意事项

八、小数和负数取余

九、最近匹配原则

十、数据类型的回转

十一、常用整型数盘点

十二、sizeof 关键字

十三、C语言中的奇葩整形(long)

十四、连续变量定义和连续赋值

十五、三目运算符

十六、逗号运算符

十七、自增(++)与自减(--)运算符

十八、C语言中的常量类型

十九、数组

二十、字符串常量的本质是字符数组

二十一、转义字符

二十二、同名变量

二十三、变量的作用域

二十四、生命期

二十五、生命期与作用域

二十六、静态变量

二十七、全局数据区里默认为0,可以不初始化

二十八、变量的生命期由变量存储位置决定

二十九、不写返回语句,默认返回类型为int,下图程序正确,但是不推荐。

三十、再看逗号表达式

三十一、递归思想

三十二、宏与函数

三十三、指针

1、指针与内存地址

2、获取地址

3、指针定义语法

4、指针内存访问

5、灵魂三问

6、int a[] = {1,2,3,4,5}; &a和a有什么区别?

7、字符串拾遗

8、指针移动组合拳

9、函数与内存

10、再论数组参数

三十四、堆空间

1、堆空间的本质

2、预备知识 - void*

3、堆空间的使用

4、堆空间的使用原则

5、一些注意事项

三十五、自定义数据类型

1、关键字 typedef

2、struct 结构体类型

3、位域

4、联合体

5、枚举

三十六、多文件程序设计

1、多文件之间的相互访问

2、再论全局变量


一、数据类型的取值范围及所在内存

数据类型别名取值范围所占内存:位
void * 强制转换使用32
Boolean True或False1
float -3.4E38 ~ 3.4E3832
double 0~1.7 * 10^30864
int -2147483648 ~ 214748364732
signed intINT32-2147483648~214748364732
unsigned intUINT320 ~ 429496729532
char -128~+1278
signed charINT8-128~+1278
unsigned char /ByteUINT80~2558
short -32768 ~ 3276716
signed shortINT16-32768 ~ 3276716
unsigned shortUINT160~6553516
Long -2147483648~214748364732
signed long -2147483648~214748364732
unsigned long 0~429496729532
unsigned long longUINT640-1844674407370955161564
signed long longINT64-4294967296~429496729564

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#include <stdio.h>

int main() 
{
	printf("数据类型               所占字节大小 \n");
	printf("------------        -------------------- \n");
	printf("char                  %d\n", sizeof(char));
	printf("int                   %d\n", sizeof(int));
	printf("short int             %d\n", sizeof(short int));
	printf("long int              %d\n", sizeof(long int));
	printf("float                 %d\n", sizeof(float));
	printf("double                %d\n", sizeof(double));

	return 0;
}

二、int a =1 ,b=2;float c;c= a/b;为什么c等于0?

#include <stdio.h>

int main() {
	int a = 1, b = 2;
	float c =0;

	c = a / b;
	printf("=两个int相除为int=%f==\n", c);
	c = (float)a / b;
	printf("=利用强制转换,可获得浮点数=%f==", c);

	return 0;
}

三、int c = a == b;对的吗?c等于?

#include <stdio.h>

int main() {
	int a = 1, b = 2;
	int c = a==b;

	printf("==%d==", c);

	return 0;
}

四、运算优先级

五、int a = -1; int b = 2;  a&&b等于1?

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 0;

	c = a && b;
	printf("c=%d\n", c);

	c = !(a-b)||(c<b);
	printf("!优先级大于||  c=%d\n", c);

	c = -5;
	c = !c;
	printf("c=%d\n", c);

	c = -5;
	c = !!c;
	printf("c=%d\n", c);
	return 0;
}

 

六、位运算( &,|, ~,^,<<,>> )

1、位运算时需要明确知道的事

正数是原码表示,负数是补码表示。        最高位为符号位:0代表正数;1代表负数

2、int c=-1;c = c >> 4,c还是-1?

#include <stdio.h>

int main()
{
	short a = 1;
	short b = 2;
	int c = a - b;
	c = c >> 4;
	printf("c = %d\n", c);
	c = c * -1 * 16 >> 4;
	printf("c = %d\n", c);

	return 0;
}

① 负数用补码表示;-1(十进制)===> 1111 1111 1111 1111.....(32个1)

② 右移补符号位;-1>>4==负数,符号位补1,补4个1===>1111 1111  1111  1111.....(32个1)

所以:int c=-1;c = c >> 4,c还是-1

3、<< 相当于在原数的基础上乘2^n;>> 相当于在原数的基础上除2^n

        16<<2=64

七、char类型的本质:char是只占用一个字节的整型,可表示字符

#include <stdio.h>

int main()
{
	char c = 'A';
	short a = c;
	int b = c;
	printf("c= %d\n",c);
	printf("c = %d\n", c);
	printf("a = %d\n", a);
	printf("b = %d\n", b);

	c = 0x42;
	printf("c1 = %x\n", c);
	printf("c2 = %d\n", c);
	printf("c3 = %c\n", c);

	c = 0x40;
	printf("c = %x\n", c);
	printf("c = %d\n", c);
	printf("c = %c\n", c);
	
	c = c << 1;
	printf("c = %d\n", c);

	c = c << 1;
	printf("c = %d\n", c);

	return 0;
}

(1)char 也可以当做1个字节的整型使用;

    c = 0x42;
    printf("c1 = %x\n", c);
    printf("c2 = %d\n", c);

(2)char 只不过可以表示字符,依托ASCII

    c = 0x42;
    printf("c1 = %x\n", c);
    printf("c2 = %d\n", c);
    printf("c3 = %c\n", c);

七、switch 的注意事项

八、小数和负数取余

负数取余,和正常数学运算一样。7%-5=2   -7%5=-2

% 只用于整型的计算,后一个数不能0参与运算的数据可正可负

fmod() 用来对浮点数进行取模(求余)。

九、最近匹配原则

十、数据类型的回转

十一、常用整型数盘点

1.转换说明符
      %a(%A)     浮点数、十六进制数字和p-(P-)记数法(C99)
      %c             字符
      %d             有符号十进制整数
      %f              浮点数(包括float和doulbe)
      %e(%E)     浮点数指数输出[e-(E-)记数法]
      %g(%G)     浮点数不显无意义的零"0"
      %i              有符号十进制整数(与%d相同)
      %u             无符号十进制整数
      %o             八进制整数    e.g.     0123
      %x(%X)      十六进制整数0f(0F)   e.g.   0x1234
      %p             指针
      %s             字符串
      %%            "%"
2.标志
      左对齐:"-"   e.g.   "%-20s"
      右对齐:"+" e.g.   "%+20s"
      空格:若符号为正,则显示空格,负则显示"-"   e.g.   "% 6.2f"      
      #:对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前缀o;对x类,在输出时加前缀0x;
           对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点。
3.格式字符串(格式)
      [标志][输出最少宽度][.精度][长度]类型 
     "%-md" :左对齐,若m比实际少时,按实际输出。
     "%m.ns":输出m位,取字符串(左起)n位,左补空格,当n>m or m省略时m=n
                      e.g.    "%7.2s"   输入CHINA
                                             输出"     CH"
     "%m.nf":输出浮点数,m为宽度,n为小数点右边数位
                      e.g.    "%3.1f"    输入3852.99
                                               输出3853.0 
      长度:为h短整形量,l为长整形量
printf的格式控制的完整格式:
% - 0 m.n l或h 格式字符
下面对组成格式说明的各项加以说明:
①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。
②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。
③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。
④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。
⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。
---------------------------------------
格式字符 
格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。
①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法:
%d:按整型数据的实际长度输出。
%md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
%ld:输出长整型数据。
②o格式:以无符号八进制形式输出整数。对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。
例:
   main()
   { int a = -1;
     printf("%d, %o", a, a);
   }
运行结果:-1,177777
程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。
③x格式:以无符号十六进制形式输出整数。对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。
④u格式:以无符号十进制形式输出整数。对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。
⑤c格式:输出一个字符。
⑥s格式:用来输出一个串。有几中用法
%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。
%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。
%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
%m.ns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。
%-m.ns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。
⑦f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。有以下几种用法:
%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。
%m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。 
%-m.nf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。
⑧e格式:以指数形式输出实数。可用以下形式:
%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。
%m.ne和%-m.ne:m、n和”-”字符含义与前相同。此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。
⑨g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。
---------------------------------------
关于printf函数的进一步说明:
如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示,如:
printf("%f%%", 1.0/3);
输出0.333333%。
---------------------------------------
对于单精度数,使用%f格式符输出时,仅前7位是有效数字,小数6位.
对于双精度数,使用%lf格式符输出时,前16位是有效数字,小数6位.
######################################拾遗 ########################################
由高手指点
对于m.n的格式还可以用如下方法表示(例)
char ch[20];
printf("%*.*s\n",m,n,ch);
前边的*定义的是总的宽度,后边的定义的是输出的个数。分别对应外面的参数m和n 。我想这种方法的好处是可以在语句之外对参数m和n赋值,从而控制输出格式。 
--------------------------------------------------------------------------------
又看到一种输出格式 %n 可以将所输出字符串的长度值赋绐一个变量, 见下例:
int slen;
printf("hello world%n", &slen);
执行后变量被赋值为11

十二、sizeof 关键字

十三、C语言中的奇葩整形(long)

十四、连续变量定义和连续赋值

十五、三目运算符

十六、逗号运算符

用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值最后一个表达式的值

只调用了一个参数5,逗号表达式。

十七、自增(++)与自减(--)运算符

十八、C语言中的常量类型

十九、数组

int a[10]     是     int [10]类型。

二十、字符串常量的本质是字符数组

二十一、转义字符

转义字符
意义
ASCII码值(十进制)
\a
响铃(BEL)
7
\b
退格(BS) ,将当前位置移到前一列
8
\f
换页(FF),将当前位置移到下页开头
12
\n
换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头
10
\r
回车(CR) ,将当前位置移到本行开头
13
\t
水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)
9
\v
垂直制表(VT)
11
\\
代表一个反斜线字符''\'
92
\'
代表一个单引号(撇号)字符
39
\"
代表一个双引号字符
34
\?代表一个问号63
\0
空字符(NUL)
0
\ddd
1到3位八进制数所代表的任意字符
三位八进制
\xhh
十六进制所代表的任意字符
十六进制

 

二十二、同名变量

二十三、变量的作用域

进入死循环

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int i = 2;
	int e = 0;
	while(printf("===%d===\n\r", i)
		,i<5) 
	{
		int i=10;
		i++;
		printf("%d\n\r", i);
	}
	return 0;
}

二十四、生命期

二十五、生命期与作用域

二十六、静态变量

二十七、全局数据区里默认为0,可以不初始化

int func(int x)
{
	static int s_var;// 全局数据区中的变量,默认初始化为0

	s_var += x;

	return s_var;
}

二十八、变量的生命期由变量存储位置决定

二十九、不写返回语句,默认返回类型为int,下图程序正确,但是不推荐。

三十、再看逗号表达式

只调用了一个参数5,逗号表达式。

三十一、递归思想

三十二、宏与函数

三十三、指针

1、指针与内存地址

2、获取地址

3、指针定义语法

4、指针内存访问

5、灵魂三问

6、int a[] = {1,2,3,4,5}; &a和a有什么区别?

7、字符串拾遗

8、指针移动组合拳

9、函数与内存

10、再论数组参数

三十四、堆空间

1、堆空间的本质

2、预备知识 - void*

3、堆空间的使用

4、堆空间的使用原则

5、一些注意事项

三十五、自定义数据类型

1、关键字 typedef

2、struct 结构体类型

3、位域

4、联合体

5、枚举

三十六、多文件程序设计

1、多文件之间的相互访问

2、再论全局变量

 

 

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