Linux调试私房菜(十一)程序异常处理的设计

本文探讨了在Linux环境中程序异常处理的重要性,介绍了通过错误码来表示异常的方法及其优缺点,并提出了一种通用设计方法。文章详细阐述了在C语言中如何设计和使用错误码,强调了异常报告和处理的差异,以及在工程实践中的一些建议。后续部分讨论了期望的异常输出方式,即转换错误码为枚举常量名,以及实现这一目标的自动化代码生成技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二十二、程序异常处理的设计(上)

1.

  • 在开发中,不可避免的需要进行异常处理
  • 函数调用时的异常
    • 并不是指函数设计上的逻辑错误
    • 而是可预见的非正常功能的执行分支

2. 异常处理的意义

  • 软件开发过程中,大多数情况下都在处理异常情况
  • 异常不是错误,但是可能导致程序无法正常执行
  • 异常处理直接决定软件产品的鲁棒性稳定性

3. 项目中的异常设计

  • 实现表达异常的通用方法(异常如何表示?
  • 设定异常报告的方法(发生了什么异常?如何知道?
  • 制定统一处理异常的原则(怎么处理异常?

4. C语言中通过错误码对异常进行表示

  • 优势
    • 错误码的定义简单,使用方便
  • 劣势
    • 同一个错误码可能表示不同含义

5. 异常表示的通用设计方法

采用整数分区域的方式对异常进行表示

6. 错误码类型的操作

  • ERROR_MARK                              //0x80000000
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