Java线程学习记录(五)

Thread和Object类中重要方法

在这里插入图片描述

Wait和notify的基本用法
  1. 代码的执行顺序
  2. 证明wait释放锁
public class Wait {
    public static Object object = new Object();

    static class Thread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
                try {
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "获得到了锁");
        }
    }

    static class Thread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                object.notify();
                System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "调用了notify()");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread2 thread2 = new Thread2();
        thread1.start();
        // 为了证明notify执行,让线程暂时sleep
        Thread.sleep(200);
        thread2.start();
    }

}

输出

Thread-0开始执行
线程Thread-1调用了notify()
线程Thread-0获得到了锁

从输出的情况来看是符合预期的
首先让Thread1进入到wait状态,然后这时候是Thread1的代码块就不会继续往下执行了,那么到Thread2中执行notify进行唤醒,唤醒之后Thead2会继续执行他自己的代码块,因为这也是遵循synchronized只会同时执行一个代码块,之后,Thread1就继续往下执行。
这个其实就看出,wait是释放了锁,如果不释放,Thread2是无法执行的,也就无法唤醒。

notify和notifyAll的区别
使用notifyAll
public class WaitNotifyAll implements Runnable {

    private static final Object resourceA = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable r = new WaitNotifyAll();
        Thread threadA = new Thread(r);
        Thread threadB = new Thread(r);
        Thread threadC = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                    resourceA.notifyAll();
                    System.out.println("ThreadC notified");
                }
            }
        });

        threadA.start();
        threadB.start();
        Thread.sleep(200);
        threadC.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (resourceA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "got resourceA lock");
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "wait to start");
                resourceA.wait();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting to end");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

输出

Thread-0got resourceA lock
Thread-0wait to start
Thread-1got resourceA lock
Thread-1wait to start
ThreadC notified
Thread-1waiting to end
Thread-0waiting to end
使用notify
public class WaitNotifyAll implements Runnable {

    private static final Object resourceA = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable r = new WaitNotifyAll();
        Thread threadA = new Thread(r);
        Thread threadB = new Thread(r);
        Thread threadC = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                    resourceA.notify();
                    System.out.println("ThreadC notified");
                }
            }
        });

        threadA.start();
        threadB.start();
        Thread.sleep(200);
        threadC.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (resourceA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "got resourceA lock");
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "wait to start");
                resourceA.wait();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting to end");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

输出

Thread-1got resourceA lock
Thread-1wait to start
Thread-0got resourceA lock
Thread-0wait to start
ThreadC notified
Thread-1waiting to end

从上面的两个例子就可以看出,notifyAll就会将所有的线程进行唤醒,而notify就只是唤醒了其中的一个,另一个还是在等待中。

wait只释放当前的那把锁
public class WaitNotifyReleaseOwnMonitor {
    private static volatile Object resourceA = new Object();
    private static volatile Object resourceB = new Object();

    public static void main(String[] args) {

        Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (resourceA) {
                    System.out.println("ThreadA got resourceA lock");
                }
                synchronized (resourceB) {
                    System.out.println("ThreadA got resourceB lock");
                }
                try {
                    System.out.println("ThreadA release resourceA lock");
                    resourceA.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (resourceA) {
                    System.out.println("ThreadB got resourceA lock");
                }
                synchronized (resourceB) {
                    System.out.println("ThreadB got resourceB lock");
                }
            }
        });

        threadA.start();
        threadB.start();
    }

}

输出

ThreadA got resourceA lock
ThreadA got resourceB lock
ThreadA release resourceA lock
ThreadB got resourceA lock

从上面的例子就可以看出,在线程A中释放了resourceA,所以在线程B中是可以拿到resourceA的,但是线程A中并没有释放resourceB的那把锁,所以线程B是拿不到resourceB的。也就验证了wait只释放当前的那把锁。

wait、notify、notifyAll特点、性质
  1. 必须先拥有monitor(synchronized锁),否则是会抛异常的;
  2. notify只能唤醒其中一个,唤醒哪一个并不是我们觉得的,因为我们并没有传参,是取决于JVM的实现;
  3. 三个都是属于Object类;
  4. 这些功能相当于是底层的用法,功能类似Condition(这是JDK封装好的),他的功能和这些非常的类似;
  5. 同时持有多个锁的情况

在这里插入图片描述
在这里还要两种特殊情况:
1.从Object.wait()状态刚被唤醒时,同城不能立刻抢到monitor锁,就会从Waiting先进入到Blocked状态,抢到锁之后在转换到Runnable状态(官方文档也有说明)
在这里插入图片描述
官网说明文档地址

2.如果发生异常,可以直接跳到终止Terminated状态,不必遵循路径,如Waitng直接跳到Terminated

用wait/notify来实现 生产者消费者模式
public class ProducerConsumerModel {
    public static void main(String[] args) {
        EventStorage eventStorage = new EventStorage();
        Producer producer = new Producer(eventStorage);
        Consumer consumer = new Consumer(eventStorage);
        new Thread(producer).start();
        new Thread(consumer).start();
    }
}

class Producer implements Runnable {
    private EventStorage storage;

    public Producer(EventStorage storage) {
        this.storage = storage;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            storage.put();
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable {
    private EventStorage storage;

    public Consumer(EventStorage storage) {
        this.storage = storage;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            storage.take();
        }
    }
}

class EventStorage {
    private int maxSize;
    private LinkedList<Date> storage;

    public EventStorage() {
        maxSize = 10;
        storage = new LinkedList<>();
    }

    public synchronized void put() {
        while (storage.size() == maxSize) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        storage.add(new Date());
        System.out.println("仓库里有了" + storage.size() + "个产品");
        notify();
    }

    public synchronized void take() {
        while (storage.size() == 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("拿到了" + storage.poll() + ",仓库还剩下" + storage.size());
        notify();
    }
}

这里的输出就不贴了,可以自己直接跑一下这段代码来看输出。
从输出上来看,一开始的时候是10个生产,10个消费,到后面就不再以10这样出现了可能是生产6个,消费6个,因为在生产者和消费者中各执行一次都会进行notify,并且代码块在synchronized 中执行,只能一个一个执行。这里就通过了wait和notify实现了生产者和消费者。

两个线程交替打印0-100奇偶数

synchronized实现

效果可以实现,但是效率太低,因为两个线程会竞争锁,有可能是偶数的线程一直拿到锁,但是并不能打印数值

public class WaitNotifyPrintOddEvenSyn {

    // 新建两个线程
    // 一个只处理偶数,第二个处理技术(用位运算)
    // 用synchronized实现

    private static int count;
    private static final Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (count < 100) {
                    synchronized (lock) {
                        if ((count & 1) == 0) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count);
                            count++;
                        }
                    }
                }
            }
        }, "偶数").start();;

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (count < 100) {
                    synchronized (lock) {
                        if ((count & 1) == 1) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count);
                            count++;
                        }
                    }
                }
            }
        }, "奇数").start();
    }
}
wait和notify
public class WaitNotifyPrintOddEveWait {
    // 拿到锁,就打印
    // 打印完,唤醒其他线程,就休眠

    private static int count;

    private static final Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TurningRunner(), "偶素").start();

        new Thread(new TurningRunner(), "奇数").start();
    }

    static class TurningRunner implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            while (count <= 100) {
                synchronized (lock) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count);
                    count++;
                    lock.notify();
                    if (count < 100) {
                        try {
                            // 如果任务还没有结束,就让出当前的锁,自己休眠
                            lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

为什么wait()需要在同步代码块内使用,而sleep()不要

这个最主要是为了保证通信可靠,防止死锁或者永久等待的发生,如果不把wait或者notify放在同步代码块中,那么可能在执行线程之前就切到了另外的线程上,这时候另外的线程执行完毕了之后才来执行wait,但是实际上我们是想要执行了wait之后再去执行其他的线程,所以如果没有同步代码块保护,就可以切过去,这样就可能会造成死锁或者永久等待的发生。
wait,notify这些是需要相互配合的,所以都在同步代码块中进行,而sleep是只针对自己单独线程的,和其他线程关系并不大。

为什么线程通信的方法wait,notify,notifyAll被定义在Object类里,而sleep定义在Thread里

这个是因为wait,notify,notifyAll其实是一个锁级别的操作,锁是属于某一个对象的,假如这些方法在Thread中,一个线程确实是可以持有多个锁,但是这些锁直接是需要进行配合的,所以,这些方法在Thread中的话就不够灵活。

wait方法是属于Object对象的,那调用Thread.wait会怎么样呢

Thread也是一个对象,集成自Object,如果当做一个普通的锁是没有问题,但是当一个线程退出的时候,会自动去实行notify,这样会干扰我们设计的流程。所以调用wait或者创建锁对象的时候,不要调用Thread类。

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