QT自定义信号和槽
1.自定义信号
- 自定义信号需要写到signals下面。
- 返回值是void,只需要声明,不需要实现。
- 可以有参数。
2.自定义槽函数
- 早期QT版本,必须写到public slots,高级版本可以写到public或者全局下
- f返回值void,既要声明也要定义
- 可以有参数,可以发生重载
3.连接
connect(信号触发对象,信号,信号接收对象,槽函数);
4.触发信号
emit 信号
5.一个最简单的示例
创建一个Teacher类
teacher.h文件如下:
#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H
#include <QObject>
class Teacher : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);
signals:
//自定义信号
void hungry();
public slots:
//自定义槽函数
void eatFood();
};
#endif // TEACHER_H
teacher.cpp文件如下
#include "teacher.h"
#include <QDebug>
Teacher::Teacher(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
//槽函数的实现
void Teacher::eatFood(){
qDebug() << "go to eat food....";
}
在widget.cpp中调用为:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <iostream>
#include "teacher.h"
using namespace std;
#pragma execution_character_set("utf-8")
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建一个老师对象
Teacher *t = new Teacher(this);
//连接信号和槽函数,如果没有触发信号,那么槽函数不会执行
connect(t,&Teacher::hungry,t,&Teacher::eatFood);
//触发信号,槽函数执行
emit t->hungry();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
6.槽重载
当自定义信号和槽出现重载,需要使用函数指针明确指向函数地址
//使用函数指针
void(Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void(Teacher::*teacherSlot)(QString) = &Teacher::eatFood;
teacher.h文件如下:
#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H
#include <QObject>
class Teacher : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);
signals:
void hungry();
void hungry(QString foodName);
public slots:
void eatFood();
void eatFood(QString food);
};
#endif // TEACHER_H
teacher.cpp文件如下:
#include "teacher.h"
#include <QDebug>
Teacher::Teacher(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void Teacher::eatFood(){
qDebug() << "go to eat food....";
}
void Teacher::eatFood(QString food){
//qDebug输出QString时会自动加上双引号,使用toUtf8().data()可以转换为char*类型
qDebug() << "go to eat " << food.toUtf8().data() << ".....";
}
widget.cpp文件如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <iostream>
#include "teacher.h"
using namespace std;
#pragma execution_character_set("utf-8")
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建一个老师对象
Teacher *t = new Teacher(this);
//重载后不明确指定带不带参数,会编译报错,因为程序不知道要调用哪个函数
//connect(t,&Teacher::hungry,t,&Teacher::eatFood);
//使用函数指针
void(Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void(Teacher::*teacherSlot)(QString) = &Teacher::eatFood;
connect(t,teacherSignal,t,teacherSlot);
emit t->hungry("humberg");
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
7.扩展
- 信号是可以连接信号的,只需要将connect后面的槽函数换成信号,会触发连接的那个信号的槽函数
- 一个信号可以连接多个槽函数
- 多个信号可以连接同一个槽函数
- 信号和槽函数的参数必须一一对应
- 信号和参数的个数不一定要求一样,但是信号的参数必须不小于槽函数的参数