代码源每日一题 div1 #804 石子游戏 II

#804 石子游戏 II

思路

对于博弈论问题,应该考虑以下几个问题:

  • 什么局面不能操作(失败态)
  • 每种操作会对当前状态发生什么样的改变
  • 如果表示当前这个局面

先考虑不能操作的局面,为:

  • k个1,以及一个偶数。 ( k > = 0 ) (k>=0) (k>=0)
  • k个1。 ( k > = 0 ) (k>=0) (k>=0)

基于此,所以我们可以把当前局面表示为:1的个数和偶数的个数。

再考虑每种操作会对当前局面发生的变化。那么:

  • 拆分一堆奇数的石子。即让偶数个数+1
  • 合并两堆偶数的石子,即让偶数个数-1

所以,可以分情况讨论一下。

  • k个1,以及一个偶数,必输
  • k个1。必输。
  • 偶数个数>=2。
    • 个数为偶数。必输。对于这种局面,解释一下:先手合并偶数=>后手继续合并偶数。那么偶数个数又回到了偶数的情况。如果先拆分奇数,那么后手合并偶数。偶数个数还是偶数。直到偶数个数为0,以及k个1的状态。
    • 个数为奇数。那么可以合并两个偶数,到达个数为偶数,把必输态给对手,所以必胜。
#include<bits/stdc++.h>
#define x first
#define y second
using namespace std;
const int N = 1e6 + 10, M = 1000, INF = 1e9, mod = 1e9 + 7;
typedef long long LL;

typedef pair<int,int> PII;
using tp = tuple<int,int,int>;

bool multi = false;
//一个偶数+ 一堆1,必输 
//一堆1,必输。
//>= 2个偶数。
//偶数个偶数, 先合并偶数=>奇数个偶数(必输),所以必胜。
//     先拆分奇数 => 奇数个偶数(必输)
//奇数个偶数,先合并偶数=>后面继续合并偶数.  直到偶数个数为1, 必定输
//   先拆分奇数,后手合并偶数。
void solve() {
    int n;
    scanf("%d", &n);
    int even = 0, one = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        int x;
        scanf("%d", &x);
        if(x % 2 == 0) even++;
        else if(x == 1) one++;
    }

    if(one == n || (even == 1 && one == n - 1)) puts("Bob");
    else {
        if(even % 2 == 0) puts("Alice");
        else puts("Bob");
    } 
}   

int main()
{
#ifdef ONLINE_JUDGE
#else 
    freopen("G.txt", "r", stdin);
#endif
    ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
    int T = 1;
    if(multi) cin >> T;

    while(T--) solve();
    
    return 0;
}
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