设计模式3 - 单例模式(Singleton Pattern)

3. 单例singleton:

单例模式(也有人称他为单例工厂)比较容易理解,就是为了保证只有一个该类对象,但写法多。

饿汉:一加载该类,就把对象new出来,线程一定安全。

懒汉:加载类的时候,不把对象创建出来,等到真正被第一次用的时候,再new出来,需要通过一些列手段实现线程安全。

大多数情况用懒汉就可以,编写简单又线程安全,有人追求精益求精,觉着懒加载好,但一般情况不用这个类的时候,为啥加载他?加载了空放着不用,那加载干吗嘛!所以一般情况下,也都是用的时候,才会加载。所以饿汉一般都是很ok的。

实现方式关键点资源浪费线程安全多线程环境的性能足够优化
1.饿汉静态变量初始化
2. 基础懒汉懒加载-
3. 懒汉变种1懒加载、同步
4. 懒汉变种2懒加载、DCL-
5. 懒汉变种3懒加载、DCL、volatile
6. Holder静态变量初始化、holder
7. 枚举枚举本质、静态变量初始化
//1. 饿汉
public class Singleton {
    private static Singleton Instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return Instance;
    }
}

// 2. 懒汉
public class Singleton {
    private static volatile Singleton Instance;
    private Singleton(){}
    public synchronized static Singleton getInstance(){
        if(Instance == null){
        	Instance = new Singleton();
        }
        return Instance;
    }
}
// 3. 饱汉变种1
// 加锁 锁整个静态方法 也是相当于锁了这个类 线程安全, 但是效率底
public class Singleton {
    private static volatile Singleton Instance;
    private Singleton(){}
    public synchronized static Singleton getInstance(){
        if(Instance == null){
        	Instance = new Singleton();
        }
        return Instance;
    }
}

// 4. 饱汉变种2
// 缩小同步代码块范围,以提高效率
// 懒汉 DCL(双检查) : 该方法不加volatile可能会得到初始化一半的一个Instance
// 比如 线程1 获得锁, 正在new对象,new的过程是先 1.分配内存,赋默认值 2.调用构造 赋初值
// 线程1刚完成第1阶段,还没来得及调用构造,来了个线程2,他一看,诶这个对象不空
// 直接拿去用了,结果那是初始一半得Instance
public class Singleton {
    private static Singleton Instance;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if(Instance == null){
            synchronized{
                if(Instance == null){
                    Instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return Instance;
    }
}
// 5. 饱汉变种2
//懒汉 DCL + volatile 线程安全 volatile
public class Singleton {
    private static volatile Singleton Instance;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if(Instance == null){
            synchronized{
                if(Instance == null){
                    Instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return Instance;
    }
}
// 6. Holder
// 懒汉 Holder 线程安全
public class Singleton{
    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton Instance = new Singleton();
        private SingletonHolder(){}
    }
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.singleton;
    }
}

//7. 枚举
public enum Singleton4 {
  SINGLETON;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值