C++STL中resize()和reserve()的区别
简而言之,resize()会构造出新的元素,而reserve()只是为元素预留出空间而已。
resize()
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int val;
};
int main(){
vector<A> vec;
vec.resize(10);
return 0;
}
上述代码中,resize()函数调用的是默认构造函数。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int val;
A(int n){
val = n;
}
};
int main(){
vector<A> vec;
vec.resize(10);
return 0;
}
上述代码会编译报错,原因是有了显式提供的有参构造函数,编译器就不会再提供默认构造函数了。这时可以为类添加一个无参构造函数即可。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int val;
A(){}
A(int n){
val = n;
}
};
int main(){
vector<A> vec;
vec.resize(10);
for(int i=0;i<vec.size();i++){
cout<<vec[i].val<<endl;
}
return 0;
}
输出结果为:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
reserve()
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int val;
A(){}
A(int n){
val = n;
}
};
int main(){
vector<A> vec;
vec.reserve(10);
for(int i=0;i<vec.size();i++){
cout<<vec[i].val<<endl;
}
return 0;
}
注意,reserve()只是预留空间,而不会构造新的元素出来,所以上述代码的运行是不会有输出的。