opencv3.4与vs2017环境搭配

小白的vs2017+OpenCV3.4环境配置

1.解压OpenCV库,路径自己定义


2.环境变量配置:我的电脑右键单击->属性->系统高级设置->高级->环境变量



3. 将安装路径中的bin文件夹导入,我将两个全部导入了

4. vs2017新建c++项目


5. 在“视图”下的“解决方案资源管理器”中右键“源文件“,选择”添加“ -> ”新建项“ -> “C++文件(.CPP),名称和位置随便定义 -> “添加”。


6. 打开属性管理器 视图->其他窗口->属性管理器

7. .右键单击属性管理器里的Debug|X64里Microsoft.Cpp.x64.user的属性

8. 打开属性后在包含目录里添加这三个路径:

E:\opencv\opencv\build\include

E:\opencv\opencv\build\include\opencv

E:\opencv\opencv\build\include\opencv2

具体路径根据自己的解压情况

 9. 不用关闭属性栏,继续库目录中添加

E:\opencv\opencv\build\x64\vc14\lib具体路径也是根据自己的情况而定


10. 然后继续在链接器->输入->附加依赖项里添加文件opencv_world340d.lib


然后配置Degbug X64模式


11. 测试

#include<iostream>


#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<opencv2\highgui.hpp>
#include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp>


using namespace cv;


int main()


{


Mat picture = imread("006.png");//图片必须添加到工程目录下


                                //也就是和 源.cpp文件放在一个文件夹下!!!


imshow("测试程序", picture);
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat dstimage;
erode(picture, dstimage, element);
imshow("腐蚀操作", dstimage);




waitKey(0);


}

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