[中英对照] Final IK Main

Final IK Contains 最终 IK 包含

  • Full Body IK system for biped characters
  • 两足动物角色的全身 IK 系统
  • VRIK - High speed full body solver dedicated to Virtual Reality avatars.
  • VRIK-高速全身解决方案致力于虚拟现实化身。
  • Baker - tool for baking your IK procedures, animation adjustments, Timeline and Mecanim layers to Humanoid, Generic or Legacy animation clips
  • 烘焙工具为您的 IK 程序,动画调整,时间线和机械图层人形,通用或遗留动画剪辑
  • Biped IK - alternate to Unity’s built-in Avatar IK system that provides more flexibility and works in Unity Free with the same API
  • 两足 IK-替代统一的内置阿凡达 IK 系统,提供更多的灵活性和工程在统一免费相同的 API
  • CCD (Cyclic Coordinate Descent) IK (循环坐标下降法)
  • Multi-effector FABRIK (Forward and Backward Reaching IK)
  • 多效应器 FABRIK (前向和后向达到 IK)
  • LookAt IK - look-at solver for bipeds
  • 查看两足动物的 IK-look-at 解决方案
  • Aim IK - for aiming weapons, looking at objects
  • 瞄准,瞄准武器,观察物体
  • Limb IK - 3 joint solver for arms and legs
  • 肢体 IK-3手臂和腿关节求解器
  • Arm IK - 4 joint solver for the arms
  • 手臂 IK-4手臂关节解算器
  • Leg IK - 4 joint solver for the legs
  • 腿 IK-4腿关节求解器
  • Rotation constraints - Angular, Polygonal (Reach Cone), Spline and Hinge rotation limits that work with CCD, FABRIK and Aim solvers
  • 旋转约束-角,多边形(到达锥) ,样条和铰链旋转限制工作与 CCD,FABRIK 和瞄准解决方案
  • Interaction System - simple tool for creating procedural IK interactions
  • 交互系统-创建程序性 IK 交互的简单工具
  • Grounder - automatic vertical foot placement and alignment correction system
  • 地滚球-自动垂直脚位置和校正系统
  • CCDIKJ, AimIKJ - Multithreaded solvers based on AnimationJobs
  • 基于 AnimationJobs 的多线程求解器

Technical Overview 技术概览

  • Full source code included 包含完整的源代码
  • Does NOT require Unity Pro 不需要统一专业
  • Does NOT require, but works with Mecanim
  • 不需要,但与 Mecanim 工程
  • Written in C#, all scripts are namespaced under RootMotion and RootMotion.FinalIK to avoid any naming conflicts with Your existing assets
  • 用 C # 编写,所有脚本都在 RootMotion 和 RootMotion 下面命名。FinalIK,以避免与您现有资产的任何命名冲突
  • Tested on Standalone, Web Player, IOS, Android and VR
  • 测试独立,网络播放器,IOS,Android 和 VR
  • Custom undoable inspectors and scene view handles
  • 自定义可撤销检查员和现场视图处理
  • Warning system to safeguard from null references and invalid setups (will not overflow your console with warnings)
  • 警告系统,以防止空引用和无效设置(不会溢出您的控制台与警告)
  • Optimized for great performance 为了更好的表现而优化
  • Modular, easily extendable. Compose your own custom character rigs
  • 模块化,易于扩展。组成自己的自定义字符钻机
  • User manual, HTML documentation, fully documented code, YouTube video tutorials
  • 用户手册,HTML 文档,完整的文档代码,YouTube 视频教程
  • Demo scenes and example scripts for all components
  • 所有组件的演示场景和示例脚本
  • Tested on a wide range of characters
  • 测试了广泛的字符
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