1 如果你不想要copyt构造函数或者copy assignment操作得话,即使你不声明,编译器可能会给你自动产出一份,如果你声明它,你的class还是会支持copying,但这里的目标确实阻止copying,答案的关键是:所有的编译器产出的函数都是private,为阻止这些函数被创建出来,你必须自行声明他们,但这里并没有什么需求说你必须将他们声明为public,所以你可以将其声明为private,这样,你既可以组之编译器暗自创建专属版本,又可以让禁止人们使用它们
class HomeForSale
{
public:
...........
private:
........
HomeForSale(const HomeForSale &);
HomeForSale& operator=(const HomeForSale &);
}
一般而言这个做法并不绝对安全,因为member函数和friend函数还是可以调用private函数,除非你够聪明,不去定义他们, 那么如果有某些人不慎去调用他们任何一个,就会获得一个链接错误,将成员函数声明为private而且故意不实现他们,这一技俩如此为大家接受
2 如果member函数或者friend函数调用他们,链接器会发生抱怨,但是将链接期的错误转移至编译器是可能的,(错误越早出现越好),这时不仅要将函数声明为private,并且在一个专门为了阻止copying动作而设计的base类
class HomeForSale
{
public:
...........
private:
........
HomeForSale(const HomeForSale &);
HomeForSale& operator=(const HomeForSale &);
};
class HomeForSale:private Uncopyable
{
......
};
这样调用的话会被编译器拒绝,因为基类的拷贝函数是private,派生类是不能访问的
请记住:
为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数声明为private,并且不予实现,使用想uncopyable 这样的base 类也是一种做法