日常记录———图片自己循环播放

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ImageT : MonoBehaviour
{

    public GameObject[] Imagett;
    private float m_timer;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        Imagett[0].SetActive(true);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        m_timer += Time.deltaTime;
        if (m_timer >= 10)
        {
            int a = Random.Range(0, 5);
            // Debug.Log("显示" + a); 
            for (int i = 0; i < Imagett.Length; i++)
            {
                if (Imagett[i].activeSelf)
                {
                    Imagett[i].SetActive(false);
                }
            }
            Imagett[a].SetActive(true);
            m_timer = 0;



        }


    }

    public void OffTe()
    {

    }

}

 

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