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转载 Unity窗口显示在最前面
基本思路1、得到Unity程序窗口的句柄2、判断Unity程序窗口是否在最前面,如果不是,则将其显示在最前面代码实现using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using UnityEngine;us...
2019-09-27 09:17:37 2908 1
转载 Unity 数据统计SDK TalkingData
官网链接:http://www.talkingdata.com/进入官方给出的demo网页统计API使用文档:http://doc.talkingdata.com/posts/65#%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90-%E9%9B%86%E6%88%90%E6%A3%80%E6%9F%A5%E5%88%97%E8%A1%A8...
2019-09-09 11:48:24 1173
原创 Shader实现马赛克
原理:马赛克效果和图片像素化的生成是差不多的,就是将当前顶点像素与周围像素求平均值。具体时间是,将顶点的uv坐标除以缩放值,然后取整后在乘以该缩放值,就可以达到马赛克效果了。代码:Shader "Custom/MaSaiKe" { Properties{ _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} //主纹理 _Size("Size",Ran...
2019-09-03 17:03:17 526
Unity可视化剧情编译工具 xNode和Odin插件
2023-02-09
lua调用Unity优化工具(自动生成代码)
2022-12-02
ProtobufUnityCompiler.cs
2021-03-20
json2excel.rb
2020-12-03
excel2json.rb
2020-12-03
NativeWebSocket-master.zip
2020-04-14
UniWebView.zip
2020-03-02
Behavior Designer_1.5.2a
2018-04-10
空空如也
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