STL的各个容器

序列式容器(Sequence containers),此为可序群集,其中每个元素均有固定位置—取决于插入时机和地点,和元素值无关。如果你以追加方式对一个群集插入六个元素,它们的排列次序将和插入次序一致。STL提供了三个序列式容器:向量(vector)、双端队列(deque)、列表(list),此外你也可以把 string 和 array 当做一种序列式容器。

关联式容器(Associative containers),此为已序群集,元素位置取决于特定的排序准则以及元素值,和插入次序无关。如果你将六个元素置入这样的群集中,它们的位置取决于元素值,和插入次序无关。STL提供了四个关联式容器:集合(set)、多重集合(multiset)、映射(map)和多重映射(multimap)

vector(向量)

:是一种序列式容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越。一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。而 vector 正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可拓展的数组(动态数组),它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快。

特点

拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随机存取,即 [] 操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了 vector 的效率。
对头部和中间进行插入删除元素操作需要移动内存,如果你的元素是结构或类,那么移动的同时还会进行构造和析构操作,所以性能不高。
对最后元素操作最快(在后面插入删除元素最快),此时一般不需要移动内存,只有保留内存不够时才需要。

优缺点和适用场景

优点:支持随机访问,即 [] 操作和 .at(),所以查询效率高。

缺点:当向其头部或中部插入或删除元素时,为了保持原本的相对次序,插入或删除点之后的所有元素都必须移动,所以插入的效率比较低。

适用场景:适用于对象简单,变化较小,并且频繁随机访问的场景。

deque(double-ended queue)

是由一段一段的定量连续空间构成。一旦要在 deque 的前端和尾端增加新空间,便配置一段定量连续空间,串在整个 deque 的头端或尾端。因此不论在尾部或头部安插元素都十分迅速。 在中间部分安插元素则比较费时,因为必须移动其它元素。deque 的最大任务就是在这些分段的连续空间上,维护其整体连续的假象,并提供随机存取的接口。

特点

按页或块来分配存储器的,每页包含固定数目的元素。
deque 是 list 和 vector 的折中方案。兼有 list 的优点,也有vector 随机线性访问效率高的优点。

优缺点和适用场景

优点:支持随机访问,即 [] 操作和 .at(),所以查询效率高;可在双端进行 pop,push。

缺点:不适合中间插入删除操作;占用内存多。

适用场景:适用于既要频繁随机存取,又要关心两端数据的插入与删除的场景。

deque(double-ended queue)

是由一段一段的定量连续空间构成。一旦要在 deque 的前端和尾端增加新空间,便配置一段定量连续空间,串在整个 deque 的头端或尾端。因此不论在尾部或头部安插元素都十分迅速。 在中间部分安插元素则比较费时,因为必须移动其它元素。deque 的最大任务就是在这些分段的连续空间上,维护其整体连续的假象,并提供随机存取的接口。

特点

按页或块来分配存储器的,每页包含固定数目的元素。
deque 是 list 和 vector 的折中方案。兼有 list 的优点,也有vector 随机线性访问效率高的优点。

优缺点和适用场景

优点:支持随机访问,即 [] 操作和 .at(),所以查询效率高;可在双端进行 pop,push。

缺点:不适合中间插入删除操作;占用内存多。

适用场景:适用于既要频繁随机存取,又要关心两端数据的插入与删除的场景。

set(集合)

由红黑树实现,其内部元素依据其值自动排序,每个元素值只能出现一次,不允许重复。

特点

set 中的元素都是排好序的,集合中没有重复的元素;
map 和 set 的插入删除效率比用其他序列容器高,因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动。

优缺点和适用场景

优点:使用平衡二叉树实现,便于元素查找,且保持了元素的唯一性,以及能自动排序。

缺点:每次插入值的时候,都需要调整红黑树,效率有一定影响。

适用场景:适用于经常查找一个元素是否在某群集中且需要排序的场景。

map

由红黑树实现,其元素都是 “键值/实值” 所形成的一个对组(key/value pairs)。每个元素有一个键,是排序准则的基础。每一个键只能出现一次,不允许重复。

map 主要用于资料一对一映射的情况,map 内部自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在 map 内部所有的数据都是有序的。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一对一映射的关系。

特点

自动建立 Key - value 的对应。key 和 value 可以是任意你需要的类型。
根据 key 值快速查找记录,查找的复杂度基本是 O(logN),如果有 1000 个记录,二分查找最多查找 10次(1024)。
增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。
对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改 key。

优缺点和适用场景

优点:使用平衡二叉树实现,便于元素查找,且能把一个值映射成另一个值,可以创建字典。

缺点:每次插入值的时候,都需要调整红黑树,效率有一定影响。

适用场景:适用于需要存储一个数据字典,并要求方便地根据key找value的场景。

三、总结

vector 头部与中间插入和删除效率较低,在尾部插入和删除效率高,支持随机访问。

deque 是在头部和尾部插入和删除效率较高,支持随机访问,但效率没有 vector 高。
list 在任意位置的插入和删除效率都较高,但不支持随机访问。

set 由红黑树实现,其内部元素依据其值自动排序,每个元素值只能出现一次,不允许重复,且插入和删除效率比用其他序列容器高。

map 可以自动建立 Key - value 的对应,key 和 value 可以是任意你需要的类型,根据 key 快速查找记录。

在实际使用过程中,到底选择这几种容器中的哪一个,应该根据遵循以下原则:

1、如果需要高效的随机存取,不在乎插入和删除的效率,使用 vector。
2、如果需要大量的插入和删除元素,不关心随机存取的效率,使用 list。
3、如果需要随机存取,并且关心两端数据的插入和删除效率,使用 deque。
4、如果打算存储数据字典,并且要求方便地根据 key 找到 value,一对一的情况使用 map,一对多的情况使用 multimap。
5、如果打算查找一个元素是否存在于某集合中,唯一存在的情况使用 set,不唯一存在的情况使用 multiset。

各容器的时间复杂度分析

vector 在头部和中间位置插入和删除的时间复杂度为 O(N),在尾部插入和删除的时间复杂度为 O(1),查找的时间复杂度为 O(1);
deque 在中间位置插入和删除的时间复杂度为 O(N),在头部和尾部插入和删除的时间复杂度为 O(1),查找的时间复杂度为 O(1);
list 在任意位置插入和删除的时间复杂度都为 O(1),查找的时间复杂度为 O(N);
set 和 map 都是通过红黑树实现,因此插入、删除和查找操作的时间复杂度都是 O(log N)。

各容器的共性

各容器一般来说都有下列函数:默认构造函数、复制构造函数、析构函数、empty()、max_size()、size()、operator=、operator<、operator<=、operator>、operator>=、operator==、operator!=、swap()。

顺序容器和关联容器都共有下列函数:

begin() :返回容器第一个元素的迭代器指针;
end():返回容器最后一个元素后面一位的迭代器指针;
rbegin():返回一个逆向迭代器指针,指向容器最后一个元素;
rend():返回一个逆向迭代器指针,指向容器首个元素前面一位;
clear():删除容器中的所有的元素;
erase(it):删除迭代器指针it处元素。

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