圣诞节快到了,教你用 python 画圣诞树,送给你女朋友,博主给了三个版本的圣诞树。
博主没有下载专门写 python 的 pycharm,用 VSCode 替代,因为 VSCode 也可以运行 python 代码。
还需要下载一个 python 运行环境,可以参考如下教程的上半部:
https://blog.csdn.net/q6q6q/article/details/109347278
如果大家安装 pycharm 的话,就不需要手动下载运行环境了,会自动下载的,注意 pycharm 社区版才是免费的。
tree1.py
import turtle as t #as就是取个别名,后续调用的t都是turtle
from turtle import *
import random as r
import time
n = 100.0
speed("fastest") #定义速度
screensize(bg='black') #定义背景颜色,可以自己换颜色
left(90)
forward(3*n)
color("orange", "yellow")#定义最上端星星的颜色,外圈是orange,内部是yellow
begin_fill()
left(126)
for i in range(5): #画五角星
forward(n/5)
right(144) #五角星的角度
forward(n/5)
left(72) #继续换角度
end_fill()
right(126)
def drawlight():#定义画彩灯的方法
if r.randint(0, 30) == 0:#如果觉得彩灯太多,可以把取值范围加大一些,对应的灯就会少一些
color('tomato')#定义第一种颜色
circle(6)#定义彩灯大小
elif r.randint(0,30) == 1:
color('orange')#定义第二种颜色
circle(3)#定义彩灯大小
else:
color('dark green')#其余的随机数情况下画空的树枝
color("dark green")#定义树枝的颜色
backward(n*4.8)
def tree(d, s):#开始画树
if d <= 0: return
forward(s)
tree(d-1, s*.8)
right(120)
tree(d-3, s*.5)
drawlight()#同时调用小彩灯的方法
right(120)
tree(d-3, s*.5)
right(120)
backward(s)
tree(15, n)
backward(n/2)
for i in range(200):#循环画最底端的小装饰
a = 200 - 400 * r.random()
b = 10 - 20 * r.random()
up()
forward(b)
left(90)
forward(a)
down()
if r.randint(0, 1) == 0:
color('tomato')
else:
color('wheat')
circle(2)
up()
backward(a)
right(90)
backward(b)
t.color("dark red","red")#定义字体颜色
t.write("Merry Christmas",align ="center",font=("Comic Sans MS",40,"bold"))#定义文字、位置、字体、大小
def drawsnow():#定义画雪花的方法
t.ht() #隐藏笔头,ht=hideturtle
t.pensize(2) #定义笔头大小
for i in range(200): #画多少雪花
t.pencolor("white") #定义画笔颜色为白色,其实就是雪花为白色
t.pu() #提笔,pu=penup
t.setx(r.randint(-350,350)) #定义x坐标,随机从-350到350之间选择
t.sety(r.randint(-100,350)) #定义y坐标,注意雪花一般在地上不会落下,所以不会从太小的纵座轴开始
t.pd() #落笔,pd=pendown
dens = 6 #雪花瓣数设为6
snowsize = r.randint(1,10) #定义雪花大小
for j in range(dens): #就是6,那就是画5次,也就是一个雪花五角星
#t.forward(int(snowsize)) #int()取整数
t.fd(int(snowsize))
t.backward(int(snowsize))
#t.bd(int(snowsize)) #注意没有bd=backward,但有fd=forward,小bug
t.right(int(360/dens)) #转动角度
drawsnow()#调用画雪花的方法
t.done() # 完成,否则会直接关闭
复制过去,右键,选择这个:
画的比较慢,大家多等一会。
效果如下:
tree2.py
#导入所依赖的库
from turtle import *
import random
import time
n = 80.0
#设置速度快
speed("fastest")
#背景颜色 海贝壳色,偏粉色
screensize(bg='seashell')
left(90)
forward(3*n)
color("orange", "yellow")
begin_fill()
left(126)
for i in range(5):
forward(n/5)
right(144)
forward(n/5)
left(72)
end_fill()
right(126)
color("dark green")
backward(n*4.8)
def tree(d, s):
if d <= 0: return
forward(s)
tree(d-1, s*.8)
right(120)
tree(d-3, s*.5)
right(120)
tree(d-3, s*.5)
right(120)
backward(s)
tree(15, n)
backward(n/2)
for i in range(200):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
up()
forward(b)
left(90)
forward(a)
down()
if random.randint(0, 1) == 0:
color('tomato')
else:
color('wheat')
circle(2)
up()
backward(a)
right(90)
backward(b)
time.sleep(60)
效果如下:
tree3.py
#导入turtle库
import turtle
#设置屏幕大小
screen = turtle.Screen()
screen.setup(800,600)
#获取画笔并设置一些属性:圆形、红色、快
circle = turtle.Turtle()
circle.shape('circle')
circle.color('red')
circle.speed('fastest')
#抬起画笔
circle.up()
#重新获取画笔
square = turtle.Turtle()
#重新设置画笔属性:四方形、绿色、快
square.shape('square')
square.color('green')
square.speed('fastest')
#重新抬起画笔
square.up()
#跳到指定坐标位置
circle.goto(0,280)
#复制当前图形
circle.stamp()
k = 0
for i in range(1, 17):
y = 30*i
for j in range(i-k):
x = 30*j
square.goto(x,-y+280)
square.stamp()
square.goto(-x,-y+280)
square.stamp()
if i % 4 == 0:
x = 30*(j+1)
circle.color('red')
circle.goto(-x,-y+280)
circle.stamp()
circle.goto(x,-y+280)
circle.stamp()
k += 2
if i % 4 == 3:
x = 30*(j+1)
circle.color('yellow')
circle.goto(-x,-y+280)
circle.stamp()
circle.goto(x,-y+280)
circle.stamp()
square.color('brown')
for i in range(17,20):
y = 30*i
for j in range(3):
x = 30*j
square.goto(x,-y+280)
square.stamp()
square.goto(-x,-y+280)
square.stamp()
turtle.exitonclick()
效果如下:
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