WTL png图像转灰度图像 ,保留Alpha通道

参考文章: RGB转灰度的几种算法

思路 : 用GDI+ 里的Bitmap 加载 png图像 ,取出每个点的 argb值,保留a ,计算 RGB转灰度的值

具体代码如下:

	Bitmap * pbm = NULL;
	LoadImageFromResource(DisableResID,_T("PNG"),pbm);
	Color pixColor;
	BYTE r,g,b,grey;
	for(int i = 0; i < pbm->GetWidth(); i++){
		for(int j = 0; j < pbm->GetHeight(); j++){
			pbm->GetPixel(i,j,&pixColor);
			r = pixColor.GetR();
			g = pixColor.GetG();
			b = pixColor.GetB();
			grey = (r*38 + g*75 + b*15) >> 7;
			pixColor = Color(pixColor.GetA(),grey,grey,grey);
			pbm->SetPixel(i,j,pixColor);
		}
	}

LoadImageFromResource 是加载png图片,可参照 WTL 按钮自绘,加载资源库中的png图片

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