单一职责模式之Decorator(装饰模式)

一、单一职责模式之Decorator(装饰模式)

在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用承得到的果是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重代码,这时候的关键是划清责任。

动机

在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由
于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并
且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功
能的组合)会导致更多子类的膨胀。

解决问题

如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?

同时避免 “扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变 化”所导致的影响将为最低?

将编译时编译变成装配时编译(运行时编译)

就是在固有的类基础上进行拓展和改进(装饰)

定义

动态(组合)的给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码&减少重复个数)

要点总结

  • 通过采用组合而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态拓展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生的问题”
  • Decorator类在接口上表现为 is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在是线上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Conponent类。
  • Decorator模式的目的并非接解决“多子类衍生的多继承问题”,Decorator模式应用的要点在于解决“主题类在多个方向上扩展功能”–是为“装饰”的含义。

二、散装问题知识点

1.文件流和内存流不是一个东西吗?

2.继承的命名方式,子类的继承在父类名字前面加上操作子类的子类以此类推。

3.重构的时候需要尽力消除重复的代码

4.设计原则:组合优于继承

5.构造器的作用是什么呢?

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