Android学习-第98天

今天的任务为材料设计,代码如下:

SingleFragmentActivity.java:

 com.bignerdranch.android.beatbox ;
导入 android.app.Fragment ;
导入 android.app.FragmentManager ;
导入 android.os.Bundle ;
导入 android.support.v7.app.AppCompatActivity ;
公共抽象类 SingleFragmentActivity 扩展 AppCompatActivity {
     受保护的抽象 Fragment createFragment();
    protected int getLayoutResId(){
         return R.layout.activity_fragment ;
}


    

    @覆盖
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
         super .onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(getLayoutResId());
        FragmentManager manager = getFragmentManager();
        片段片段= manager.findFragmentById(R.id.fragmentContainer);
        if(fragment == null){

            fragment = createFragment();
            manager.beginTransaction()
                .add(R.id.fragmentContainer  fragment)
                .commit();
        }
    }
}

Sound.java:

package com.bignerdranch.android.beatbox;

public class Sound {
    private String mAssetPath;
    private String mName;
    private Integer mSoundId;

    public Sound(String assetPath) {
        mAssetPath = assetPath;
        String[] components = assetPath.split("/");
        String filename = components[components.length - 1];
        mName = filename.replace(".wav", "");
    }

    public String getAssetPath() {
        return mAssetPath;
    }

    public String getName() {
        return mName;
    }

    public Integer getSoundId() {
        return mSoundId;
    }

    public void setSoundId(Integer soundId) {
        mSoundId = soundId;
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值