运算符重载1

开发工具与关键技术:VS2015与 C++

撰写时间:2019/06/06

运算符重载规则:

  1. 不改变运算符的优先级
  2. 不改变运算符的结合性
  3. 不改变运算符所需要的操作数
  4. 不能创建新的运算符
    运算符重载的语法形式:
  5. 运算符函数是一种特殊的成员函数或友员函数
  6. 成员函数的语法形式为:类型 类名::operator 运算符(参数表){//相对应的操作}
  7. 一个运算符被重载后,原有意义没有失去,只是定义了相对特定类的一个新的运算符

用成员或友员函数重载运算符:
运算符函数可以重载为成员函数或友元函数
关键区别在于成员函数具有this指针,友元函数没有this指针
不管是成员函数还是友员函数重载,运算符的使用方法相同,但传递的参数的方式不同,实现代码不同,应用场合也不同。
一元运算符: Object op 或 Object
重载为成员函数,解析为:Object.operator op() 操作数由对象Object通过this指针隐含传递
重载为友员函数,解析为:operator op(Object) 操作数由参数表Object提供

二元运算符: ObjectL op ObjectR
重载为成员函数:ObjectL.operator op(ObjectR) a + b
a.operator+(b);
左操作数由ObjectL通过this指针传递,右操作数由参数ObjectR传递
重载为友员函数 operator op(ObjectL,ObjectR)
左右操作数都由参数传递。成员函数重载
在这里插入图片描述
友员函数重载:
在第一个参数需要隐式转换的情况下,使用友员函数重载运算符是正确的选择。
友员函数没有this指针,所需要操作数都必须在参数表显示声明,很容易实现类型的隐式转换。
C++中不能重载的运算符有:“ = ”,“ () ”,“ [] ”,“ -> ”。
在这里插入图片描述

后置++如何定义!前置++第一张图即为前置++。
后置++: AObject++ AObject–
二元成员函数重载 A::A operator ++(int); 解释为:AObject.operator++(0);
友员函数重载 friend A operator++(A&,int); 解释为:operator++(AObject,0);
在这里插入图片描述

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