从零开始のcocos2dx生活(十一)TableView

本文详细介绍了cocos2dx中TableView的实现原理和主要方法,包括其内存管理策略,如如何减少内存使用,以及如何通过setVerticalFillOrder、reloadData等方法进行数据刷新和操作。TableView与scrollView类似,通过缓存机制动态加载和移除cell,以提高性能。同时,文章还阐述了触摸事件的处理和回调方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简述

TableView主要是为了减少内存的使用,其实现效果和scrollView类似,会将一个个的图像保存为多个cell,在cell不显示的时候,将其会受到缓存中,当滑动到可显示的时候,再从缓存中读取出来。

主要变量

_indices 存储可见范围内cell的索引
_vordering 从上到下或者从下到上
_isUsedCellsDirty 排序脏标记
_cellsUsed 存储正在使用的cell
_cellsFreed 存储不显示的cell

主要方法

setVerticalFillOrder

设置cell的排列方式

  • 对cell的排列方式重新设置
  • 如果cellsUsed不是空的就调用reloadData

reloadData

重新加载数据来刷新视图

  • 重置位置
  • 遍历cellsUsed中的cell
  • 调用回收cell的自定义回调函数
  • 将cell放入缓存容器中
  • cell的位置索引设为-1
  • 从当前容器中移除当前遍历到的cell
  • 清理视图内的cell索引
  • 清理存储可视范围内cell的容器
  • 刷新cell的位置
  • 刷新容器的尺寸
  • 调用拖动的回调

cellAtInde

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