cocos2dx TableView 在手机上滑动很慢和优化(点按钮不能滑动和跳到指定位置等)

本文介绍了在Cocos2dx 3.17.2版本中,针对TableView滑动缓慢、超出范围的Cell仍可点击、UIButton影响滑动及如何判断滑动到底部和跳转到指定位置等问题的优化方法,包括修改源码、使用Layout裁切和监听scrollview滚动事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境:Cocos2dx版本3.17.2

Cocos2dx中的ListView 有多少个cell 就会创建多少个cell

而tableview的实现是最多创建展示窗口cell数量n+1个cell 然后这些cell都重复使用的,所以绘制UI的时候效率更高效,但是有几点需要优化

1.滑动太慢

修改CCScrollview.cpp中的

BOUNCE_BACK_FACTOR

#if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32 
#define BOUNCE_BACK_FACTOR   0.35f
#else
#define BOUNCE_BACK_FACTOR   0.05f
#endif

2.超出滑动区域的cell还可以点击

可以将tableview添加在一个Layout上,然后设置Layout裁切内容

Panel_tableview:addChild(self._tableView)

3.cell上面的UIButton按钮影响了tableview的滑动

    --让按钮可以在tableview中滑动
    Button_more:setSwallowTouches(false) 

4.判断是否滑动到底部

添加监听scrollview是否滚动SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL

self._tableView:registerScriptHandler(handler(self,self.scrollViewDidScroll),cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL)
function MyTableViewLayer:scrollViewDidScroll(tableView)
    print("tableview 正在滚动")
    
    local offse
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