Java知识梳理——集合(List,Set,Map)【非常全面】

 

1.1. 接口继承关系和实现

 

集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set(集)、list(列表包含 Queue)和 map(映射)。

1.2.List

Java 的 List 是非常常用的数据类型。List 是有序的 Collection。Java List 一共三个实现类:分别是 ArrayList、Vector 和 LinkedList

1.2.1. ArrayList(数组)

ArrayList 是最常用的 List 实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从 ArrayList 的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

知识点:自动扩容机制,默认初始容量为10.当超出后,会自动扩容为原来的1.5倍

  private void grow(int minCapacity) {
          // 获取到ArrayList中elementData数组的内存空间长度
          int oldCapacity = elementData.length;
         // 扩容至原来的1.5倍
         int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
         // 再判断一下新数组的容量够不够,够了就直接使用这个长度创建新数组,
          // 不够就将数组长度设置为需要的长度
         if (newCapacity - minCapacity < 0)
             newCapacity = minCapacity;
         //若预设值大于默认的最大值检查是否溢出
         if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
             newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
         // 调用Arrays.copyOf方法将elementData数组指向新的内存空间时newCapacity的连续空间
         // 并将elementData的数据复制到新的内存空间
         elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
     }

1.2.2. Vector(数组实现、线程同步)

Vector 与 ArrayList 一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写 Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问 ArrayList 慢。

知识点:为什么Vector是线程安全的?因为Vector中的方法加上了synchronized

    public synchronized E get(int index) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

        return elementData(index);
    }

    public synchronized E set(int index, E element) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

1.2.3. LinkList(链表)

LinkedList 是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了 List 接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

知识点ArrayList和LinkedList有何区别?

ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。

(1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。

(2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。

(3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。

1.3.Set

Set 注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象 hashCode 值(java 是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖 Object 的 hashCode 方法和 equals 方法。

1.3.1 HashSet(Hash 表)

哈希表边存放的是哈希值。HashSet 存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和 List 显然不同) 而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashcode 方法来获取的, HashSet 首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals 方法 如果 equls 结果为 true ,HashSet 就视为同一个元素。如果 equals 为 false 就不是同一个元素。

1.3.2 TreeSet(二叉树)

1. TreeSet()是使用二叉树的原理对新 add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。2. Integer 和 String 对象都可以进行默认的 TreeSet 排序,而自定义类的对象是不可以的,自己定义的类必须实现 Comparable 接口,并且覆写相应的 compareTo()函数,才可以正常使用。3. 在覆写 compare()函数时,要返回相应的值才能使 TreeSet 按照一定的规则来排序4. 比较此对象与指定对象的顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负数、零或正整数。

1.3.1.3. LinkHashSet(HashSet+LinkedHashMap)

对于 LinkedHashSet 而言,它继承与 HashSet、又基于 LinkedHashMap 来实现的。LinkedHashSet 底层使用 LinkedHashMap 来保存所有元素,它继承与 HashSet,其所有的方法操作上又与 HashSet 相同,因此 LinkedHashSet 的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个 LinkedHashMap 来实现,在相关操作上与父类 HashSet 的操作相同,直接调用父类 HashSet 的方法

1.4 Map

1.4.1 HashMap(数组+链表+红黑树)

推荐阅读链接:https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/62893086

HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为 null。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。我们用下面这张图来介绍HashMap 的结构。

大方向上,HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。上图中,每个绿色的实体是嵌套类 Entry 的实例,Entry 包含四个属性:key, value, hash 值和用于单向链表的 next。

1. capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。

2. loadFactor:负载因子,默认为 0.75。

3. threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

知识点:红黑树


红黑树的5个性质:
1 每个结点要么是红的要么是黑的。  
2 根结点是黑的。  
3 每个叶结点(叶结点即指树尾端NIL指针或NULL结点)都是黑的。  
4 如果一个结点是红的,那么它的两个儿子都是黑的。  
5 对于任意结点而言,其到叶结点树尾端NIL指针的每条路径都包含相同数目的黑结点。  
正是红黑树的这5条性质,使一棵n个结点的红黑树始终保持了logn的高度,从而也就解释了上面所说的“红黑树的查找、插入、删除的时间复杂度最坏为O(log n)”这一结论成立的原因。

知识点: ConcurrentHashMap

https://blog.csdn.net/dingji_ping/article/details/51005799

1. Segment段

ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一些。整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成,Segment 代表”部分“或”一段“的意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。注意,行文中,我很多地方用了“槽”来代表一个segment。

2. 线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁)简单理解就是,ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组,Segment 通过继承ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。

3. 并行度(默认 16)

concurrencyLevel:并行级别、并发数、Segment 数,怎么翻译不重要,理解它。默认是 16,也就是说 ConcurrentHashMap 有 16 个 Segments,所以理论上,这个时候,最多可以同时支持 16 个线程并发写,只要它们的操作分别分布在不同的 Segment 上。这个值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以扩容的。再具体到每个 Segment 内部,其实每个 Segment 很像之前介绍的 HashMap,不过它要保证线程安全,所以处理起来要麻烦些。

一个 ConcurrentHashMap 维护一个 Segment 数组,一个 Segment 维护一个HashEntry 数组。

1.4.2. HashTable(线程安全)

Hashtable 是遗留类,很多映射的常用功能与 HashMap 类似,不同的是它承自 Dictionary 类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写 Hashtable,并发性不如 ConcurrentHashMap,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用 HashMap 替换,需要线程安全的场合可以用 ConcurrentHashMap 替换。

1.4.3. TreeMap(可排序)

TreeMap 实现 SortedMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用 Iterator 遍历 TreeMap 时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用 TreeMap。在使用 TreeMap 时,key 必须实现 Comparable 接口或者在构造 TreeMap 传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出 java.lang.ClassCastException 类型的异常。

参考:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-tree/index.html

1.4.4. LinkHashMap(记录插入顺序)

LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

参考资料:https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/71713781

参考 1:http://www.importnew.com/28263.html

参考 2:http://www.importnew.com/20386.html#comment-648

4.其他知识点

hashmap为什么可以插入空值

hashtable 和 hashmap 的区别

ConcurrentHashMap 和 HashTable 区别

ConcurrentHashMap 仅仅锁定 map 的某个部分,而 Hashtable 则会锁定整个 map。hashtable(同一把锁):使用 synchronized 来保证线程安全,但效率非常低下。当一个线程访问同步方法时,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低。

ConcurrentHashMap(分段锁):(锁分段技术)每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率。首先将数据分为一段一 段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问。concurrenthashmap 是由 Segment 数组结构和 HahEntry数组结构组成。Segment 是一种可重入锁 ReentrantLock,扮演锁的角色。HashEntry用于存储键值对数据。一个 concurrenthashmap 里包含一个 Segment 数组。Segment的结构和 Hashmap 类似,是一种数组和链表结构,一个 Segment 包含一个 HashEntry数组,每个 HashEntry 是一个链表结构的元素,每个 Segment 守护着一个 HashEntry数组里的元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment。

快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)

一:快速失败(fail—fast)

在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增 加、删除、修改),则会抛出Concurrent Modification Exception。

原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCo unt 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变 modCount 的值。每当迭代器使 用 hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测 modCount 变量是否为 expectedmod Count 值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。

注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如 果集合发生变化时修改 modCount 值刚好又设置为了 expectedmodCount 值,则异常不会抛出。因此,不能依赖这个异常是否抛出来进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检 测并发修改的 bug。

场景:java.util 包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过 程中被修改)。

二:安全失败(fail—safe)

采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。 原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改

并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。

缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地, 迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝, 在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。

场景:java.util.concurrent 包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。

快速失败和安全失败是对迭代器而言的。 快速失败:当在迭代一个集合的时候,如果有另 外一个线程在修改这个集合,就会抛出 ConcurrentModification 异常,java.util 下都是快速 失败。 安全失败:在迭代时候会在集合二层做一个拷贝,所以在修改集合上层元素不会影 响下层。在 java.util.concurrent 下都是安全失败

迭代器 Iterator Enumeration

Iterator 和 ListIterator 的区别是什么?

答:Iterator 可用来遍历 Set 和 List 集合,但是 ListIterator 只能用来遍 历 List。Iterator 对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator 实现了 Iterator 接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

答:Iterator 的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修 改的影响。java.util 包下面的所有的集合类都是快速失败的,而 java.util.concurrent 包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器 会抛出 ConcurrentModificationException 异常,而安全失败的迭代器永远不会 抛出这样的异常。

Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

答:Enumeration 速度是 Iterator 的 2 倍,同时占用更少的内存。但是, Iterator 远远比 Enumeration 安全,因为其他线程不能够修改正在被 iterator 遍历的集合里面的对象。同时,Iterator 允许调用者删除底层集合里面的元素,这对 Enumeration 来说是不可能的。

 

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