1.界面展示
2.手指拖动钱袋子,钱袋子可在一定范围内自由移动。钱袋子接触到金币,将收取金币,金额增加。金币从上到下,x位置随机,下落速度在一定范围随机。倒计时0s后结束游戏。
- 金币下落的逻辑:使用定时器,每200ms创建几个,为了更容易接金币,速度越快创建的金币越多。
- 金币与钱袋子碰撞使用每帧检测
- 钱袋子的逻辑处理: <
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2.手指拖动钱袋子,钱袋子可在一定范围内自由移动。钱袋子接触到金币,将收取金币,金额增加。金币从上到下,x位置随机,下落速度在一定范围随机。倒计时0s后结束游戏。