简单的钱袋子接金币demo

本文介绍了一个简单的接金币游戏的实现,玩家可以拖动钱袋子接住从上落下的金币,金币的x位置和下落速度随机。游戏结束后,会显示所收集的金币总金额。在开发过程中,通过定时器控制金币生成,用每帧检测实现碰撞检测。同时,文章提到了在处理价格显示和文字居中时遇到的问题及解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.界面展示

  

2.手指拖动钱袋子,钱袋子可在一定范围内自由移动。钱袋子接触到金币,将收取金币,金额增加。金币从上到下,x位置随机,下落速度在一定范围随机。倒计时0s后结束游戏。

  • 金币下落的逻辑:使用定时器,每200ms创建几个,为了更容易接金币,速度越快创建的金币越多。

  • 金币与钱袋子碰撞使用每帧检测

  • 钱袋子的逻辑处理:
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