(二)Netty之IO模型

IO模型

  1. I/O模型的简单理解: 就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
  2. JAVA共支持三种网络编程模型IO模式:BIO、NIO、AIO
  3. JAVA BIO:同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个请求连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接补做任何事情会造成不必要的线程开销
  4. JAVA NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理
  5. JAVA AIO(NIO 2):异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用

BIO与NIO简单示意图
在这里插入图片描述

BIO、NIO、AIP适用场景分析

  1. BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解
  2. NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持
  3. AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持

BIO基本介绍

  • java BIO就是传统的java io模型,其相关的类和接口在java.io
  • BIO(blocking I/O):同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池改善(实现多个客户连接服务器)
  • BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解

java BIO应用实例

在这里插入图片描述
实例说明:

  • 使用BIO模型编写一个服务器端,监听6666端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯
  • 要求 使用线程池机制改善,可以连接多个客户端
  • 服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet方式即可)
package com.example.demo.netty;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * BIO应用实例
 */
public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建一个线程池 如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        // 创建ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);

        System.out.println("服务器启动了");

        while (true) {
            System.out.println("等待连接....accept()会处于阻塞");
            // 监听等待客户端连接
            final Socket socket = serverSocket.accept();

            System.out.println("连接到一个客户端");

            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    handler(socket);
                }
            });
        }

    }

    // 编写一个handler方法,和客户端通讯
    public static void handler(Socket socket) {
       try {
           System.out.println("线程信息 id:" + Thread.currentThread().getId() + ",名字:" + Thread.currentThread().getName());
           byte[] bytes = new byte[1024];
           // 通过socket 获取输入流
           InputStream inputStream = socket.getInputStream();
           // 循环读取客户端发送的数据
           while (true) {
               System.out.println("线程的信息 id:" + Thread.currentThread().getId() + ",名字:" + Thread.currentThread().getName());

               System.out.println("等待read....read()也会处于阻塞");
               int read = inputStream.read(bytes);
               System.out.println("read()完成");

               if (read != -1) {
                   // 输出客户端发送的数据
                   System.out.println(new String(bytes, 0 , read));
               } else {
                   break;
               }
           }
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       } finally {
           System.out.println("关闭和client的连接");
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
    }
}

启动后cmd输入以下命令查看效果

telnet 127.0.0.1 6666  
ctrl+']'

注意:以上的accept() read()会处于阻塞

BIO问题分析

  1. 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据Read业务处理,数据Write
  2. 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大
  3. 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在Read操作上,造成资源浪费

NIO基本介绍

  1. java NIO全程java non-blocking IO,是指JDK提供的新API,从JDK1.4开始,JAVA提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞
  2. NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改好
  3. NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
  4. NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
  5. java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会读取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情
  6. 通俗理解:NIO是可以做到用一个线程处理多个操作的。假设有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50或者100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个
  7. HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发出来多个请求,而且并发请求的数量比HTTP1.1大了好几个数据量级

NIO和BIO比较

  1. BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多
  2. BIO是阻塞的,NIO是非阻塞的
  3. BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道

NIO三大核心原理示意图

Selector、Channel、Buffer的关系说明:
在这里插入图片描述

  1. 每个channel都会对应一个Buffer
  2. Selector对应一个线程,一个线程对应多个channel(连接)
  3. 改图反映了有三个channel注册到该selector/程序
  4. 程序切换到哪个channel是由事件决定的,Event就是一个重要的概念
  5. Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
  6. Buffer就是一个内存块,底层是一个数组
  7. 数据的读取写入是通道Buffer,而BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,需要flip方法切换
  8. channel是双向的,可以返回底层操作系统的情况,比如Linux,底层的操作系统通道就是双向的
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