棋盘中的马

这篇博客探讨了如何在棋盘游戏中模拟马的移动,利用广度优先搜索(BFS)算法解决这一问题。通过介绍输入、输出以及样例,详细阐述了算法的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

棋盘中的马

棋盘中有一个马,给出它的位置,它有一个目的地,请问它最少需要多少步才能走到它的目的地。

输入

•输入:第一行两个整数:n,m,(n<=1000,m<=1000)表示棋盘有n行m列。第一行第一列为(1,1).
•第二行:x1,y1,表示马的位置。
•第三行:x2,y2,表示它的目的地。
•保证起始和终止位置都在棋盘内。
如果马不能到达目的地,输出-1.

输出

马走到目的地所需的最少步数

样例输入

3 5
2 5
1 1

样例输出

3

代码如下

#include<cstdio>
int quex[1000005],quey[1000005],ques[1000005];
int dr[8][2]={
  {-
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