cocos creator制作app客户端常用api总结(一)

说明:我用的creator版本是1.9.1

一、Node节点部分

(一).获取子节点

let childNode= node.getChildByName("trade");//trade是节点的名称

(二).获取节点上的组件Compent

let sprite = node.getCompent(cc.Sprite);//精灵

let label = node.getCompent(cc.Label);//标签

(三).获取节点属性(可取值,可赋值)

let width = node.width;//取宽值

node.width = 100;//赋宽值

let height = node.height;//取高值

node.height = 10;//赋高值

node.color = cc.color(255,255,255,255);//赋予色值0~255,分别是红、绿、蓝、透明度,参数可选

node.opacity = 255;//赋予透明度0~255

node.active = false;//组件关闭(不显示,不可用),开启则为true。

node.position  = cc.v2(0,0);//参数为x轴坐标,y轴坐标。

node.x = 55; node.y = 100;等同 node.position = cc.v2(55,100);

node.rotation = 90;//节点角度,以水平垂直为0°,顺时针为正,逆时针为负。

node.skewX = 90;节点x轴

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