Deep Plug-and-Play Super-Resolution for Arbitrary Blur Kernels(DPSR)论文阅读

本文介绍了Deep Plug-and-Play Super-Resolution (DPSR) 论文,该论文在IRCNN基础上改进,提出了一种能处理任意模糊核的图像超分辨率和去噪方法。主要贡献包括:建立更贴近实际的退化模型,处理多种模糊核,具有良好的可解释性,且不需要针对不同模糊类型重新训练模型。DPSR与IRCNN的区别在于对退化模型的不同假设,这导致两者在算法和网络设计上的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Deep Plug-and-Play Super-Resolution for Arbitrary Blur Kernels(DPSR)论文阅读

这篇论文做的是超分辨率与去噪一起完成的图像修复工作,在前人(IRCNN)的基础上加以改进。(当然了,毕竟都是同一批人的作品嘛)

这篇文章提出四个主要贡献:

1、提出了一个更接近实际的退化模型。

2、提出的方法可以处理任意的模糊核(不过没试过它能不能处理模糊核的线性组合)和除bicubic以外的downsampling(不过这点论文好像后面没说)。

3、可解释性好。

4、应对多种模糊(应该说是多种模糊核)不用重新训练。

我觉得,1是为了解方程而修改了假设,2、4是方程解出来的直接推论,而3是从IRCNN开始的改进。所以说1是最重要的,不过没什么可迁移性。

IRCNN提出了理论架构,从

x ^ = arg ⁡ max ⁡ x log ⁡ p ( y ∣ x ) + log ⁡ p ( x ) \hat{\mathbf{x}}=\arg \max _{\mathbf{x}} \log p(\mathbf{y} | \mathbf{x})+\log p(\mathbf{x}) x^=argmaxxlogp(yx)+logp(x)

到(这个结果中间用到了最小二乘法)

x k + 1 = ( H T H + μ I ) − 1 ( H T y + μ z k ) \mathbf{x}_{k+1}=\left(\mathbf{H}^{T} \mathbf{H}+\mu \mathbf{I}\right)^{-1}\left(\mathbf{H}^{T} \mathbf{y}+\mu \mathbf{z}_{k}\right) xk+1=(HTH+μI)1(HTy+μzk)

最后到(这个结果是与初始式子做了一个形式上的对比)

z k + 1 = Denoiser ⁡ ( x k + 1 , λ / μ ) \mathbf{z}_{k+1}=\operatorname{Denoiser}\left(\mathbf{x}_{k+1}, \sqrt{\lambda / \mu}\right) zk+1=Denoiser(xk+1,λ/μ

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