高版本vs使用cocos2dx3.16的躺坑之旅

本文档详述了在高版本cocos2dx(从3.17开始使用cmake)环境中,如何从3.16版本开始学习并避免遇到的坑。主要步骤包括安装python2.7,设置环境变量,解压Cocos3.16,以及在VS中编译项目。在过程中,解决了函数非std成员的错误,dll找不到的问题,以及cocos命令不可用的故障。
摘要由CSDN通过智能技术生成

阶梯之路-cocos2dx 高版本vs使用cocos2dx3.16的躺坑之旅

前情提要:cocos2dx3.17开始使用cmake,由于图省事学习从3.16版本开始学习

首先下载cocos2dx3.16版本以及python2.7

第一步先安装python2.7

一路傻瓜式操作就完了,安装完成之后,设置环境变量-系统变量新增一条python的安装路径,

注意:安装过python3的先取消python3的环境变量

此时win+r输入cmd 打开控制台
输入python 输出python信息则成功

第二步解压Cocos3.16

解压到自己喜欢的文件夹,注意目录不要带中文,同时直接运行3.16文件夹下的setup.py
要输入ndk,sdk,ant的选项全部回车跳过
使用vs打开build文件夹下的cocos2d-win32.sln 解决方案
一进去会要求设置工具集,点击确定即可,如果没有可以自己选择解决方案,右键选择重定目标解决方案,
之后直接编译,此时会有两个错误ÿ

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