一、思考来由
在工业技术与计算机技术学习实践过程中,经常遇到一些词汇HMI、UI、GUI、交互/控制面板,不由得对这些不同行业词汇的关联区别产生一定的好奇与思考。为何会这么缩写?这些实际作用效果上看似类似的概念是否有与区别联系?狭义的人机交互界面概念泛化后,如何更广义地理解?这一概念广义上还可以涵盖那些事物?这一概念的来源源于那、现状、又要向何发展?
二、缩写 HMI
(Human Machine Interface)-人机接口、人机界面、人机交互界面。取英文词组的首字母大写,广义上讲设计一台非人机电设备中用于后期与人进行信息交互的图形面板以及非图像面板。例如按钮、键盘、鼠标、触控板、遥控器、游戏手柄、触摸屏、语音控制话筒、手势控制摄像头、脑机接口、脑电波控制等。其本质是一个有机系统的一套输入输出接口。这套接口一般由硬件(机电结构)软件(逻辑程序)共同组成。接口设计一般根据艺术美学、人体工程学规律、人类普遍使用习惯经验等分析设计,总而言之尽量依照人(特定的使用人群、普通大众人群、甚至某个人)的交互特点去设计一个便于人与机器进行信息交流互动的设备装置。
三、缩写 UI
(User Interface)-用户界面。意义上也属于HMI人机交互的一种。系统设计人员提供给用户的人机交互界面,一方面便于系统按照用户设定的参数、目标、需求运行并同时反馈系统的运行状态给用户判断参考选择,另一方面便于用户快捷简单明了地操作系统、监视系统、控制系统的功能运作。常见于互联网应用软件行业。
四、缩写 GUI
(Graphical User Interface)图形用户界面。意义上也属于HMI-UI人机交互的一种。系统设计人员通过各种显示设备提供给可视用户一个视觉上图形化的人机交互界面。这种人机界面特点就是有丰富直观地动态或静态图形。鉴于人类获取信息途径中大部分信息是通过视觉获取的,与其它感官相比也是最高效、最直观、最友好的信息交互途径,因此这种带图形显示设备的GUI也是目前应用最普遍、效果最好的人机交互方式了(对于大部分视觉正常人群而言)。人机交互是常见于互联网应用软件行业。
五、总结
不过随着显示技术的发展,最初的 0维度单色单点指示灯、1维度多色的灯条、2维度黑白点阵平面显示屏、2维度高密度多色点阵平面显示屏、到如今3维度VR等。依据技术进步的规律以及相互作用促进的规律,未来人机交互界面技术必定还将发生许多革命性的突破。人机交互的方式可能是更加全面、高效、直接、的VR、脑机接口、以及我们现在难以想象的方式。当然综合利用人的各种感觉器官的各种人机交互方式的优势互补、相互结合也是一大发展趋势,例如影视行业俗称的4D、5D等。
同样的一个概念、功能在不同行业的技术圈子里渐渐发展出新的熟语、词汇、术语、并用来指代特定的产品设备、功能模式。从而使得大的抽象概念得以具象化、实体化、行业化、实用化。同一事物异化过程中更加适应各异的行业。技术概念同化统一反映各行业技术理论、科学原理、本质的整合统一、一脉相承、同根同源。技术概念异化反映各个行业的实践、工程应用、功能实现 细分化、多样化。这就好比生物界的逐渐由同趋异随环境变化而演化的过程。