C#反射应用

1.根据类名名称生成类实例

CreateInstance后面的参数部分一定要和所构造的类参数数量对应,即使设置参数默认值,也不可省略。

2.只知道类名,需要将该类作为参数调用泛型接口。

3.只知道类名,需要将该类的数组作为参数调用泛型接口

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C# 反射是指在运行时动态地获取类的信息,通过反射可以获取类的属性、方法、事件等信息,以及动态创建对象、调用方法、获取值等操作。这使得我们能够在运行时动态地编写代码,可以写出更加灵活和可扩展的程序。 C# 反射的核心是 `System.Reflection` 命名空间,该命名空间包含了许多与反射相关的类和接口,比如 `Type` 类、`MethodInfo` 类、`PropertyInfo` 类等。 下面是一些常用的反射操作: 1. 获取类型信息 可以使用 `typeof` 关键字或者 `Type.GetType()` 方法来获取类型的信息。`typeof` 关键字用于获取编译时已知的类型信息,而 `Type.GetType()` 方法则可以通过类型名称获取运行时的类型信息。 ```csharp // 获取 System.String 类型的信息 Type type1 = typeof(System.String); // 获取指定类型名称的信息 Type type2 = Type.GetType("System.String"); ``` 2. 获取成员信息 可以使用 `Type.GetMembers()` 方法获取类型的所有成员信息,包括属性、方法、字段、事件等。也可以使用 `Type.GetMethod()`、`Type.GetProperty()`、`Type.GetField()`、`Type.GetEvent()` 等方法获取指定成员的信息。 ```csharp Type type = typeof(Person); // 获取类型的所有成员信息 MemberInfo[] members = type.GetMembers(); // 获取指定属性的信息 PropertyInfo property = type.GetProperty("Name"); // 获取指定方法的信息 MethodInfo method = type.GetMethod("SayHello"); // 获取指定字段的信息 FieldInfo field = type.GetField("Age"); // 获取指定事件的信息 EventInfo eventInfo = type.GetEvent("PropertyChanged"); ``` 3. 动态创建对象 可以使用 `Activator.CreateInstance()` 方法动态创建对象,也可以使用 `Type.InvokeMember()` 方法调用构造函数来创建对象。 ```csharp Type type = typeof(Person); // 使用 Activator.CreateInstance() 方法创建对象 Person person1 = (Person)Activator.CreateInstance(type); // 使用 Type.InvokeMember() 方法调用构造函数创建对象 Person person2 = (Person)type.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance, null, null, new object[] { "Tom", 18 }); ``` 4. 调用成员 可以使用 `MethodInfo.Invoke()` 方法调用方法,也可以使用 `PropertyInfo.SetValue()` 方法设置属性的值,使用 `FieldInfo.SetValue()` 方法设置字段的值。 ```csharp Type type = typeof(Person); Person person = new Person("Tom", 18); // 调用方法 MethodInfo method = type.GetMethod("SayHello"); method.Invoke(person, null); // 设置属性的值 PropertyInfo property = type.GetProperty("Name"); property.SetValue(person, "Jerry", null); // 设置字段的值 FieldInfo field = type.GetField("Age"); field.SetValue(person, 20); ``` 以上是 C# 反射的一些基本操作,反射应用非常广泛,可以用来实现插件式开发、ORM 映射等功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值