【C】函数返回多维数组

文章讨论了C语言中数组名a和&a的类型差异,虽然在某些情况下可以隐式转换,但在VS中可能会警告。函数不能直接返回数组,只能返回数组指针。文中展示了如何严谨地声明返回数组和多维数组指针的函数,并指出通常的简化写法可能涉及多次隐式类型转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指向数组的指针

int a[10];

一定有书上说a和&a是等价的,其实不完全对。
a的类型:int[10]
&a的类型:int(*)[10]
只不过二者能够隐式转换,甚至能与int*匹配。但在VS中会报警告。

返回数组的函数

C语言中,数组并不是一个数据类型,函数是不能返回数组的,只能返回数组指针。
严谨来讲,返回数组a的函数应该这样写:

int(*ReturnA())[10]
{
	return &a;
}

但往往我们偷懒,写成这样:

int* ReturnA()
{
	return a;
}

这里面做了多次隐式类型转换:
int[10] -> int(*)[10] -> int*

返回多维数组的函数

对于一个三维数组

int a[10][10][10];

最严谨的写法:

int(*Return())[10][10][10]
{
	return &a;
}
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