多态

extends继承或者implemerts实现,是多态的前提(多态指的是对象)

多态运行的特点:

成员方法:编译看左,运行看右

成员变量:编译看左,运行也看左

  • 子类重写运行子类(成员方法调用的是子类的成员变量),没有重写运行父类(成员方法调用的是父类的成员变量)
  • 等号右边是谁调用的就是谁(成员变量)

 

多态使用的格式

  • 父类名称 对象名 = new 子类名称();
  • 接口名称 对象名 = new 实现类名称();
public class Demo01Multi {
    public static void main(String[] args) {
        Fu fu = new Zi();    
        fu.method();             //运行子类成员方法 
        fu.method1();            //运行父类成员方法
        System.out.println(fu.num);    //调用父类成员变量,成员变量编译和运行都是看左边
        fu.method2();            //运行父类成员方法,调用父类成员变量(子类没有重写该方法)
        fu.method3();           //运行子类成员方法,调用子类成员变量(子类重写该方法)
    }
}
public class Fu {
    int num = 10;
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
    public void method1(){
        System.out.println("父类特有方法");
    }
    public void method2(){
        System.out.println(num);
    }
    pubic void method3(){
        System.out.println(num);
    }
}
public class Zi extends Fu {
    int num = 20;
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("子类方法!!");
    }
    @Override
    pubic void method3(){
        System.out.println(num);
    }
}

多态的好处:

public class Demo02Multi {
    public static void main(String[] args) {
        Employee employee1 = new Teacher();
        employee1.work();        //teacher 讲课
        employee1 = new Assistant();
        employee1.work();        //Assistant 辅导
    }
}
public abstract class  Employee {
    public abstract void work();
}
public class Teacher extends Employee {
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("teacher 讲课");
    }
}
public class Assistant extends Employee {
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("Assistant 辅导");
    }
}

对象的向上转型

格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();         父类引用指向子类对象

含义:创建一个子类对象把它当做父类来看待使用

注意事项:向上转型一定是安全的,从小范围转向了大范围

弊端:不能使用子类特有的方法

对象的向下转型

其实是一个还原过程

格式:子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;

含义:将父类对象还原成本来的子类对象 

注意事项:向下转型不是安全的,从大范围转向了小范围

弊端:必须保证向下转型的类型和本来就属于的类型(大范围转向了小范围),否则会出现类转换异常ClassCastException

可以通过 instanceof 关键字来判断原始类型

if(要转换的对象 instanceof 判断是否属于该引用类型){
}

多态的应用

public class Demo04Multi {
    public static void main(String[] args) {
        LapTop lapTop = new LapTop();
        Keyboard keyboard = new Keyboard();
        Mouse mouse = new Mouse();
        lapTop.usbjk(keyboard);
        lapTop.usbjk(mouse);
    }
}
public interface USB {
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}
public class Keyboard implements USB {
    public void qj() {
        System.out.println("我能敲击!!");
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标设备");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标设备");
    }
}
public class Mouse implements USB {

    public void dj() {
        System.out.println("我能点击!!");
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘设备");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘设备");
    }
}
public class LapTop {
    public void usbjk(USB usb){
        usb.open();
        if (usb instanceof Keyboard){
            Keyboard keyboard = (Keyboard)usb;
            keyboard.qj();
        }else if (usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse)usb;
            mouse.dj();
        }
        usb.close();
    }
}

 

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