关于按钮的设计思想:
1.按钮的隐藏与显示:当某个按钮没有必要的时候就可以不显示出来,有必要的时候才展示出来;并且按钮还可以跟着屏幕放大缩小自适应,位置跟着动。
2.按钮的多少问题:(页面展示类型-全部展示和分页展示)按钮两个按钮可以合为一个,当点击其中一个时,当前按钮隐藏,另一个按钮显示出来,反之亦然。
3.按钮的切换问题:(页面展示类型-全部展示和分页展示)按钮时隐时现:如果数据本来就不够一页,就不用展示这个按钮来选择展示的方式了。 思想:如无必要勿增实体——设计模式第六原则 迪米特法则(最小知道原则)——奥卡姆剃刀定律。
4.按钮的灵魂:发现用户习惯,作为用户的默认选择。 分三种情况:①根据用户最后一次选择情况,保留用户的用户习惯,下次进来就是这样的选择;②用户经常性的选择习惯(次数),来确定用户的选择; ③放到所有用户里边统计,看用户更喜欢选择①还是②,从而把大数据统计出来的策略(使用习惯)推荐给新用户,从而提升新用户的黏度,也就是让软件的使用者成为软件的设计者。