(一)const 修饰对象
1、const对象必须进行初始化;
2、默认情况下,const和static关键字类似,const对象仅在该文件内有效。如果要在别的文件中有效,那么必须显式地声明为extern变量;如下:
extern const int bufSize = 0;
(二)const的引用(常量引用)
1、const int c = 1024; const int &r = c;(不能改变所绑定对象的值)
2、const变量必须由const引用指向,而非const变量及可以const引用指向,也可以用非const变量指向(即常量引用并没有规定其所指的对象必须是一个常量);如下:
(1)const int c = 1024; const int &r = c 正确;
const int c = 1024; int &r = c 错误;
(2) int c = 1024; const int &r = c 正确;
int c = 1024; int &r = c 正确;
(三) 指向常量的指针
1、指向常量的指针不能用于改变其所指对象的值;即要存放常量对象的地址,必须用const指针
const double pi = 3.14; const double *ptr = π
2、同样地,允许一个指向常量的指针指向一个非常量的对象。但仅仅是不能通过该指针改变对象的值,并没有规定该对象的值不能通过其他途径改变。
(四) const指针
1、指针是对象而引用不是,所以允许把指针本身定义为常量。
2、常量指针必须初始化,而且一旦初始化完成,则存放在指针变量中的地址不能再改变。如下:
int num = 0; int *const cur = #(把*放在const关键字之前,离cur最近的修饰符是*,说明指针是常量)
3、指针本身是常量并不意味着不能通过指针修改其所指对象的值,能否这样做完全依赖于所指对象的类型。如:cur指向一个非常量的整数,完全可以用cur修改num的值如下:
*cur = 1;