1: 模块:类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。
比如定义一个模块,Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,
---文件名为module.lua
---定义一个名为module的模块
module = {}
---定义一个常量
module.constant = "这是一个常量"
---定义一个函数
function module.func1()
io.write("这是一个公有函数!\n")
-- body
end
---定义一个私有函数
local function func2()
print("这是一个私有函数!")
-- body
end
---利用该函数来访问私有函数
function module.fun3()
func2()
-- body
end
return module
2:调用该模块中的常量及方法, 通过require来调用。
local m = require("module")
print(m.fun3())