【接口窥探】

1.好的设计是要使用好接口的

interface Closeable
interface Channel
...

2.接口按照什么规则去写?或者接口的作用是什么?

2.1 划分职责:

接口可以定义一组相关的方法,用于表示一个抽象的概念或行为。通过接口,可以将不同类之间的共同行为进行抽象和统一,从而帮助划分职责,提高代码的组织性和可维护性。

2.2 约束实现:

接口定义了一组方法的签名,实现类需要遵循接口定义的方法,从而确保实现类具备某种特定的行为。这种约束可以帮助确保代码的一致性和可预测性,同时也提供了更强的扩展性和灵活性。

2.3 实现多态:

接口可以用于实现多态,通过接口类型引用对象,可以在运行时指定具体的实现类。这种多态性有助于实现松耦合的设计,提高代码的灵活性和可维护性。

2.4 定义契约:

接口可以被视为一种契约或合同,它定义了实现类需要遵守的一组规范。通过接口,可以明确定义类之间的交互方式,提高代码的可理解性和可预测性。

3. 代码的架构一定是接口骨干上的丰满,而不是if-else的性感!更不是接口的串联!

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