【使用Condition来模拟生产消费】

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1. 关于ReentrantLock 和condition的认知?

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 Q: ReentrantLock是如何实现管理锁和线程的?
 A: ReentrantLock是并发包中 一个类,它实现了Lock接口,提供了比内置synchronized关键字更细
	粒度的锁管理和线程控制能力。ReentrantLock的实现基于AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
	框架,以下是其核心机制概述:
	1. 内部类Sync: 
		ReentrantLock里面定义了一个抽象静态内部类Sync,继承自AbstractQueuedSynchronizer.
		Sync是锁实现的基础。它有两个子类:FairSync和UnFairSync,分别对应不同的锁获取策略。
 	2. 状态管理(State):
		AQS通过一个名为state的原子整数变量来表示锁的状态。对于ReentrantLock,这个状态值表
		示锁被重入的次数。当线程第一次获取锁时,state值从0变为1;每次重入,state值递增。
		释放锁时,state值递减,当减至0时,锁被完全释放。
	3. 锁获取与释放:lock与unlock
		获取锁:调用lock()方法尝试获取锁。对于非公平锁,线程首先尝试进行一次无阻塞的CAS操
		作获取锁;对于公平锁,则严格按照队列顺序来。如果当前线程已经持有锁(重入情况),则
		直接增加重入计数。否则,线程将构造一个Node节点并加入到AQS的同步队列中&#
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