ES6 函数扩展

参数默认值

也就是说现在ES6对函数中的参数添加了默认值

我们在ES5种的处理

function Fn(a, b) {
    b = b || "nodeing";
    return a + b
}
console.log(Fn("hello"))

 这样写有一个缺点就是当我传入b为一个空字符串的时候,返回的结果并不是我想要的结果,正确的输出结果应该是hello  ,但是因为空字符串会被转换成false, b = '' "|| "nodeing",所以最终输出的结果会是“hellonodeing“,因此,我们还需要去判断b有没有值

function Fn(a, b) {
    if(typeof b === "undefined"){
        b = "nodeing"
    }
    return a + b
}
console.log(Fn("hello"))

 在es6中就没怎么麻烦了,可以直接定义一下就OK了

function Fn(a, b = "nodeing"){
    return "nodeing"
}

rest参数

n(...参数名),这种形式的参数叫做rest参数,作用就是获取函数多余的参数,这样就不需要arguments对象了

function Fn(...arg){
    for(var i = 0; i < arg.length; i++){
        console.log(arg[i])
    }
}
Fn(1,3,4,5,6)

在ES6的数组中也有这个扩展运算符,但是他的作用是将数组转为相对应的数字,并且最不相同的点就是就是数组代表的是一个区间的,而函数参数和解析赋值的时候使用扩展运算符的时候子代表剩余,所以只可以放最后,而数组中的扩展扩展运算符可以放在任意位置

使用rest参数和普通参数混用的时候需要注意的是一一对应关系

function Fn(a,b,...arg){
    console.log(a,b,arg)
}
Fn(1,2,4,5,6)//  1传给a 2 传给b, 4、6、6传给arg,arg是一个数组

还应该注意的一点是rest参数必须放在最后

function Fn(...arg,a,b){}  //错误

箭头函数

在es6中,定义函数可以使用箭头(=>)的形式

let f = n => n*2

这种写法等价于

let f = function(n){
    return n * 2
}

上面函数只是传入了一个参数,如果有多个参数的时候,需要写成这样

let f = (a, b) => a + b;

等价于

let f = function(a,b){return a + b}

如果函数体有多条语句的时候写成这样

let f = (a, b) => {
    if(a>b){
        console.log(a)
    }else{
        console.log(b)
    }
}

如果没有参数的时候,括号不能省略

let f = () => console.log(1)
    f()

//f =  => console.log(1) 如果写成这样会报错

this问题 

在ES5中this:执行函数的上下文

在ES6中this:定义函数的上下文

看例子

(1)箭头函数没有自己的this,函数体内的this对象,就是定义时所在的函数上下文,而不是使用时(执行时)所在的函数上下文。

document.onclick = ()=>{
    console.log(this) // window
};

例子一

    document.onclick = function () {
      console.log(this)  //document
      let f = () => {
        console.log(this) // document, 这个就是定义的意思
      };
      f(); // 这个函数的执行期上下文本应该为windows
    }

解析:document.onclick = function(){}的这个函数执行的时候函数内部的this是执行函数执行的时候的函数上下文位document,而第二的console是箭头函数那么就是定义的时候所在的环境为document

例子二

    document.onclick = () => {
      console.log(this) //window
    };

    function fn() {
      setTimeout(() => { console.log(this) }, 1000)  
      //document.onclick = fn; 的时候输出 -- document ; fn()的时候输出window
    }
    document.onclick = fn;
    fn()

解析:第一个函数为箭头函数中的this会去找当前定义这个函数的环境中的this为window;而第二个函数就很明显了当执行document.onclick = fn的时候那么fn函数中的this为document那么settimeout就会去找定义的时候所在环境中的this为document,那么最近执行fn()的时候fn()函数中的this为window那么就会输出window

例子三 官网的例子

      const cat = {
        lives: 9,
        jumps: () => {
          // this.lives--;
          return this // window
        }
      }
      console.log(cat.jumps(), 'this的指向')

为什么呢?就是官网说的:因为对象不构成单独的作用域(在里面没有this指向),导致jumps箭头函数(向上找)定义时的作用就是全局作域用域,

修改后的例子

    function fn() {
      const cat = {
        lives: 9,
        jumps: () => {
          // this.lives--;
          return this // document
        }
      }
      console.log(cat.jumps(), 'this的指向')
    }
    document.onclick = fn;

 

当我们给cat对象套上一个函数的时候,当执行 document.οnclick=fn的时候由于这个函数中的this为document那么jumps中的this在定义的时候所指向的为document的原因

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

let F = ()=>{}

let f1 = new F()  //报错

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

let f = ()=>{console.log(arguments)}

f()  //报错

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

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