题目描述:
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
解法1:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int i = 0,j = 0;
for( i = 0 ; i < nums.size();i++){
for( j = i+1; j < nums.size();j++){
if(i!=j && nums[i]+nums[j]==target){
return{i,j};
}
}
}
return {};
}
};
这个解法是暴力解法,也是我最先想到的解决办法。能暴力解决的先暴力解决,然后以此为基础再思考优化的方法。
运行情况如下:
解法2:
class Solution {
public: vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
map<int,int> a;//建立hash表存放数组元素
vector<int> b(2,-1);//存放结果 使用了构造函数 vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
for(int i=0;i<nums.size();i++){
a.insert(map<int,int>::value_type(nums[i],i));
}
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(a.count(target-nums[i])>0&&(a[target-nums[i]]!=i)) //判断是否找到目标元素且目标元素不能是本身 其中count()返回指定元素出现的次数
{
b[0]=i;
b[1]=a[target-nums[i]];
break;//因为只有一个答案,所以找到就返回
}
} return b;
};
};
这是使用两遍循环哈希表的解法,速度有了明显提升,但是占用空间变多了。
运行情况如下:
简单介绍下map:
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。
- 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
- 第二个可能称为该关键字的值(value);
解法3:
对解法2进行改进,在进行迭代并将元素插入到表中的同时,我们还会回过头来检查表中是否已经存在当前元素所对应的目标元素。如果它存在,那我们已经找到了对应解,并立即将其返回。这样就用一遍循环就可以完成。
class Solution {
public: vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
map<int,int> a;//提供一对一的hash
vector<int> b(2,-1);//用来承载结果,初始化一个大小为2,值均为-1的容器b
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(a.count(target-nums[i])>0) {
b[0]=a[target-nums[i]];
b[1]=i;
break;
}
a[nums[i]]=i;//反过来放入map中,用来获取结果下标
}
return b;
};
};
运行情况如下:
部分代码的思路参考作者:gpe3DBjDS1,链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/liang-shu-zhi-he-by-gpe3dbjds1/,来源于力扣(LeetCode)。