C#学习笔记-委托与事件

委托特性

委托是一种程序特性,用于表示方法(方法的代表,方法的指针),通俗来说就是自己做不了的,通过委托任务给别人来完成。

在委托中,可以动态的增加或删减具体方法与委托变量的关联。

多播委托是指委托变量中有多个具体方法,委托变量执行时会按照具体方法加入的先后顺序,执行具体方法。

委托使用的一般步骤

1、声明委托

  //1、声明委托
    public delegate void SendMsgDelegate(string msg);
    public delegate void RecvMsgDelegate(string msg);

2、编写委托的具体方法

 //2、编写委托方法
        public void RecvMsg(string msg)
        {
            this.listBox1.Items.Add(msg);
        }

3、创建委托变量

 public SendMsgDelegate sendMsgDelegate;

4、关联委托

    public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Form2 frm2 = new Form2();
            frm2.sendMsgDelegate += RecvMsg;
            sendMsgDelegate += frm2.RecvMsg;
            frm2.Show();
        }

5、执行委托

  sendMsgDelegate(textBox1.Text.ToString());

事件

事件是对象对外界信息发生变化,产生的一种消息响应机制,本质上就是一个委托,是委托的进一步包装

public event EventHandler Click;

事件的参与者:发送者(sender)接受者(Receiver)

事件与委托的区别

1、事件不能直接赋值,更不能赋值为NULL,就是因为这样可以避免用户对事件的直接操作,造成底层代码被清除,发生异常,起到一个保护作用。

2、Event对象中没有invoke方法

事件与委托的使用情况

1、在大多数情况,二者都可以处理问题且没有较大区别时,建议使用委托

2、在对控件进行二次开发时,必须使用事件

事件使用的一般步骤

1、声明委托

2、定义事件

3、激发事件

4、编写事件响应方法

5、关联/移除事件

ps:在接受者中,编写响应方法和关联/移除事件。发送者激发事件。

参考代码:https://download.csdn.net/download/qq_39157152/15502133?spm=1001.2014.3001.5501

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