Unity实现2.5D视角游戏开发(类饥荒、八方旅人)

原理就是相机设为透视并让场景中需要3D效果(远大近小)的物体朝向相机。

1.将相机的Projection设置为Perspective并将rotation的x设置为45度(可自定角度)。
2.将Edit->ProjectSetting->Graphics->CameraSetting->Transparency Sort Mode设置为Perspective。
3.为场景中需要立体效果的所有物体的父物体挂载脚本FacingCamera 。

代码如下:

public class FacingCamera : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        for(int i = 0;i < transform.childCount; i++)
        {
            transform.GetChild(i).rotation = Camera.main.transform.rotation;
        }
    }
}

最终效果:
在这里插入图片描述
参考视频

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Unity是一款流行的游戏开发引擎,能够开发各种型的游戏,包括2.5D游戏。下面将简要介绍Unity开发2.5D游戏的教程。 首先,你需要安装Unity软件,并创建一个新项目。在项目中,你可以使用Unity的工具和资源来构建你的游戏。 其次,你需要选择一个适合的2.5D游戏场景。2.5D游戏是指使用2D的背景和角色,但是具有3D的效果和深度感。你可以选择一个平面或者地图作为游戏场景,并添加合适的纹理和贴图来增加细节和美观度。 接下来,你需要创建游戏中的角色和物体。你可以使用Unity的2D工具来绘制和设计你的角色和物体,也可以从Asset Store中下载和导入已有的角色和物体资源。 然后,你需要为角色和物体添加适当的动画和交互。Unity提供了强大的动画制作工具,通过添加关键帧和动画控制器来创建角色的移动、跳跃和攻击等动作。你还可以使用Unity的C#脚本语言编写代码来实现交互逻辑,例如控制角色的移动和碰撞检测等。 最后,你需要为你的游戏添加声音效果和UI界面。Unity提供了丰富的音效资源和UI工具,可以让你为游戏增添音乐、音效和用户界面等元素,提升游戏的沉浸感和用户体验。 通过以上步骤,你可以完成一个简单的2.5D游戏开发。当然,你还可以根据自己的需求和创意进一步扩展和完善你的游戏,例如添加关卡和敌人、设计游戏规则和目标等。祝你开发一款成功的2.5D游戏

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