休眠与唤醒
1、使用场景
当应用程序必须等待某个事件发生,比如必须等待按键被按下时,可以使用“休眠-唤醒”机制:
① APP 调用 read 等函数试图读取数据,比如读取按键;
② APP 进入内核态,也就是调用驱动中的对应函数,发现有数据则复制到用户空间并马上返回;
③ 如果 APP 在内核态,也就是在驱动程序中发现没有数据,则 APP 休眠;
④ 当有数据时,比如当按下按键时,驱动程序的中断服务程序被调用,它会记录数据、唤醒 APP;
⑤ APP 继续运行它的内核态代码,也就是驱动程序中的函数,复制数据到用户空间并马上返回。
驱动中没有数据时,APP1 在内核态执行到 drv_read 时会休眠。
->所谓休眠就是把自己的状态改为非RUNNING,这样内核的调度器就不会让它运行。当按下按键,驱动程序中的中断服务程序被调用,它会记录数据,并唤醒 APP1。
->当按下按键,驱动程序中的中断服务程序被调用,它会记录数据,并唤醒 APP1。所以唤醒就是把程序的状态改为 RUNNING,这样内核的调度器有合适的时间就会让它运行。
当 APP1 再次运行时,就会继续执行 drv_read 中剩下的代码,把数据复制回用户空间,返回用户空间。
在中断的处理过程中,也就是 gpio_key_irq 的执行过程中,它不能休眠:“中断”怎么能休眠?“中断”休眠了,谁来调度其他 APP 啊?
所以,请记住:在中断处理函数中,不能休眠,也就不能调用会导致休眠的函数。
2、内核函数
->休眠函数
->唤醒函数
3、驱动框架
要休眠的线程,放在 wq 队列里,中断处理函数从 wq 队列里把它取出来唤醒。
所以,我们要做这几件事:
① 初始化 wq 队列
② 在驱动的 read 函数中,调用 wait_event_interruptible:它本身会判断 event 是否为 FALSE,如果为 FASLE 表示无数据,则休眠。当从 wait_event_interruptible 返回后,把数据复制回用户空间。
③ 在中断服务程序里:
设置 event 为 TRUE,并调用 wake_up_interruptible 唤醒线程。
4、编码
①创建一个等待队列头
#define DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)
wait_queue_head_t name = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name)
-> static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(key_table_wait);
②驱动的读函数里调用 wait_event_interruptible
wait_event_interruptible(key_table_wait, g_key);
->并不一定会进入休眠,它会先判断 g_key 是否为 TRUE。
假设 g_key 等于 0,那么 APP 会执行到上述代码第 49 行时进入休眠状态。它被谁唤醒?被控制的中断服务程序: